
Le PDG de Take-Two discute du développement de GTA 6 et de la stratégie de jeu mobile
Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two Interactive, a récemment partagé son point de vue sur le calendrier de développement prolongé de Grand Theft Auto 6 et sur la réorientation stratégique de l’entreprise vers le jeu mobile. Il a souligné l’importance de ces deux aspects au sein d’une industrie mondiale du jeu vidéo en pleine expansion, pesant 180 milliards de dollars.
À propos de l’attente de GTA 6
Dans une récente interview accordée à Bloomberg, Zelnick a évoqué l’écart important de près de 12 ans séparant GTA 5 de sa suite à venir. Il a expliqué en quoi leur approche du développement se distingue dans l’industrie.
« Nous n’avons pas l’intention de mettre notre propriété intellectuelle au placard », a souligné Zelnick, différenciant la stratégie de Take-Two de celle de ses concurrents qui sortent souvent des jeux sur un cycle annuel. Il a affirmé qu’il était crucial de susciter l’intérêt : « D’un côté, il faut susciter un enthousiasme considérable. De l’autre, développer ces expériences grandioses et solides prend du temps.»
L’engagement de Rockstar Games envers la qualité
Zelnick a réitéré les attentes élevées de Rockstar Games, déclarant : « Rockstar vise la perfection dans ce qu’ils font, et la perfection… La barre est très haute. Cela prend beaucoup de temps.» Cet engagement envers la qualité est essentiel à la popularité durable de la franchise.
Le secret entourant la publication
Abordant le secret notable entourant la date de sortie de GTA 6, Zelnick a évoqué l’engouement sans précédent suscité par le titre.« L’attente pour ce titre est peut-être la plus grande que j’aie jamais vue pour un jeu de divertissement », a-t-il déclaré. Il a souligné la stratégie consistant à maintenir l’enthousiasme en dévoilant des supports marketing à l’approche de la date de sortie, contribuant ainsi à gérer les attentes liées à une « attente non satisfaite ».
L’attente pour ce titre est peut-être la plus grande que j’aie jamais vue pour un titre de divertissement. J’ai déjà travaillé dans ce domaine et dans tous les secteurs du divertissement, et nous voulons maintenir l’attente et l’enthousiasme. Et nous avons des concurrents qui annoncent leur calendrier de sortie des années à l’avance.
Le jeu mobile – une priorité stratégique
Si les blockbusters comme GTA restent essentiels, Zelnick a renforcé la stratégie de Take-Two en matière de jeux mobiles. Cette orientation a été considérablement renforcée par l’acquisition de Zynga mi-2022. Bien que le marché mobile ait connu un bref ralentissement après cette acquisition, Zelnick considère cette initiative comme un investissement à long terme.
Actuellement, les jeux mobiles représentent environ 50 % du chiffre d’affaires net de Take-Two.« Notre objectif sur mobile est de devenir le numéro un du marché. Nous n’y sommes pas encore. Nous allons dans cette direction », a confirmé Zelnick. Il a également félicité l’équipe Zynga pour le lancement de jeux à succès comme Match Factory et Color BLOCK Jam, ainsi que pour la gestion de franchises populaires comme Words with Friends et Empires & Puzzles.
Source : Bloomberg
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