
La suite, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, introduit un redoutable boss optionnel nommé Harat Bluefang, faisant écho aux rencontres difficiles rencontrées dans le titre original avec Ratnor Rodentson. Les joueurs devront non seulement affronter le boss, mais aussi la tâche importante de récupérer quatre clés de pierre runique pour accéder à sa tombe, ce qui rend cette aventure palpitante mais exigeante.
Ces clés sont habilement dissimulées et nécessitent souvent une progression considérable dans les quêtes pour débloquer de nouvelles zones à explorer. Ce guide complet explique comment localiser chaque clé et offre des conseils stratégiques pour conquérir Harat Bluefang au cœur de son tombeau.
Localisation de Harat Bluefang dans Tails of Iron 2 : Whiskers of Winter

Pour commencer le voyage, les joueurs doivent découvrir quatre clés de pierre runique dispersées dans les royaumes du nord de Ratdom :
Emplacement de la clé de la pierre runique d’argent


Ancienne pierre runique provenant d’un pilier qui entoure le tombeau. Le symbole du ver représente le métal ou le trésor.
La première clé est obtenue automatiquement au cours de l’histoire principale, à mesure que vous progressez vers la gauche de la porte du château dans les faubourgs.À votre première arrivée au tombeau, vous remarquerez un scintillement bleu sur le sol, marquant l’emplacement de la clé de pierre runique argentée. La clé peut être utilisée à n’importe quelle étape du jeu.
Emplacement de la clé de la pierre runique de la Terre



Ancienne pierre runique provenant d’un pilier qui entoure le tombeau. Le symbole du ver représente la profondeur de la terre.
La deuxième clé est déverrouillée après avoir terminé la quête principale « Un fermier pour le donjon », qui implique une longue mission de sauvetage d’un blaireau. Une fois la quête terminée, vous obtiendrez le crâne de hibou-garou ancien.
Rendez-vous à la fosse de l’écaille glissante en utilisant le déplacement rapide et choisissez le chemin de gauche jusqu’à atteindre un piédestal où vous pourrez placer le crâne. Cette action ouvre la porte derrière lui, donnant accès à la clé de pierre runique de la Terre ainsi qu’à un coffre contenant un saphir.
Emplacement de la clé de la pierre runique de la mort



Ancienne pierre runique provenant d’un pilier qui entoure le tombeau. Le symbole du ver représente les morts.
Pour débloquer la clé de la pierre runique de la mort, terminez la quête « Le magasin de Tuck ».Une fois accomplie, vous aurez la possibilité de construire une boutique à l’aide du constructeur, ce qui vous permettra d’acquérir la pierre runique auprès de Tuck pour 10 pièces. La mise à niveau de la boutique à son niveau maximum ouvre un trophée/succès et élargit la sélection d’objets disponibles auprès de Tuck.
Emplacement de la clé de la pierre runique de vie


Ancienne pierre runique provenant d’un pilier qui entoure le tombeau. Le symbole du ver représente la vie.
La clé finale est obtenue en récupérant toutes les cartes de tarot du jeu et en accomplissant la quête de Merlin pour leur retour. Merlin vous offre la clé de la pierre runique de vie en récompense. La plupart des cartes de tarot peuvent être obtenues auprès de divers marchands tout au long du jeu, à l’exception de la carte du chevalier, qui peut être trouvée sur un cadavre situé dans la faille. Notez que certains marchands ne deviennent disponibles qu’une fois des quêtes spécifiques terminées.
Stratégies pour vaincre Harat Bluefang dans Tails of Iron 2 : Whiskers of Winter


Après avoir récupéré toutes les clés runiques, retournez au tombeau du roi Harat Croc-Bleu et placez les clés dans leurs emplacements respectifs. Cette action débloquera le chemin pour affronter le boss. Si vous tentez ce combat après avoir terminé l’histoire avec un équipement de niveau 3, attendez-vous à ce que le défi soit beaucoup plus facile à gérer. Préparez-vous aux dégâts du poison et de l’électricité ; ainsi, porter une armure offrant une résistance aidera à atténuer les dégâts de ses attaques.
Étant donné que Harat Bluefang subit des dégâts accrus du feu, équiper une arme à feu de haut niveau et installer des pièges à feu peut faire pencher la bataille en votre faveur.
Ce boss est relativement peu agressif et s’appuie sur des attaques lentes et directes faciles à esquiver. Restez vigilant face à son Crachat de poison, qui peut recouvrir de grandes parties de l’arène de poison, limitant ainsi vos mouvements. Utilisez efficacement votre arme à distance lorsque vous restez à distance du boss.


Alors que sa santé diminue, Harat utilise un arc pour les combats à distance et une hache à deux mains pour les combats rapprochés. Il invoquera également des coups de foudre d’en haut, mais il est facile de les éviter. Faites attention à votre santé pendant le combat ; il est plus sage de bloquer avec votre bouclier plutôt que de risquer des dégâts en tentant des coups supplémentaires une fois qu’il commence à tirer des flèches.
À certains moments, le boss peut crier un avertissement et charger en avant. Pensez à esquiver le boss plutôt qu’à vous en éloigner, car reculer peut toujours entraîner un coup de sa charge.
En cas de défaite, attendez-vous aux récompenses suivantes :
- Hache de Bluefang (arme à une main)
- Mur en acier (bouclier)
- Pointe de fer (arme à deux mains)
- Viseur de fer (arme à distance)
- Corne d’or (Heaume)
- Armure en écailles d’or (cuirasse)
- Épaulières de fer (Épaulières)
- Pièces x25
- Lingot d’or x5
- Lingot d’argent x5
- Lingot de fer x10
- Diamant x2
- Saphir x1
- Rubis x1
- Émeraude x3
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