Suicide Squad : Kill the Justice League obtient un teaser post-lancement du Joker ; Fin de partie détaillée par Rocksteady

Suicide Squad : Kill the Justice League obtient un teaser post-lancement du Joker ; Fin de partie détaillée par Rocksteady

Près de neuf ans après Batman : Arkham Knight, Rocksteady s’apprête à sortir Suicide Squad : Kill the Justice League. À seulement quelques semaines de la date de lancement du 2 février, le développeur basé à Londres met tout en œuvre pour partager plus d’informations sur le jeu d’action/de tir à la troisième personne.

Récemment, le studio affirmé que l’ADN de la trilogie Batman : Arkham est toujours présent dans le nouveau jeu. Ils ont également levé l’Alpha NDA et partagé la configuration système requise mise à jour pour le PC.

Rocksteady s’engage également directement avec la communauté Suicide Squad : Kill the Justice League via la chaîne Discord officielle. Après avoir rassemblé une multitude de questions, quelques développeurs clés y ont répondu de manière très détaillée. Le directeur du jeu, Axel Rydby, a fourni une réponse particulièrement détaillée sur ce que les joueurs peuvent attendre de la fin du jeu.

Notre philosophie fondamentale pour Endgame était essentiellement la maîtrise. Maîtrise de votre personnage, traversée, talents, types d’ennemis, mécanismes de mission et, bien sûr, votre choix de build. Et à mesure que la difficulté augmente, vous devrez trouver de nouvelles constructions pour relever le défi. C’est pourquoi nous proposons trois niveaux d’ensembles d’infamie distincts dans Endgame, tous sur le thème d’un personnage emblématique de DC. Pour le lancement, ce personnage est Bane, et ses ensembles d’infamie ont tous pour thème différentes façons de dominer vos ennemis et d’exploiter le chaos qui vous entoure.

Nous avons un jeu quelque peu chaotique dans Suicide Squad : Kill the Justice League, avec un champ de bataille en constante évolution avec beaucoup de choses qui se passent. […] Parce que notre jeu est chaotique et parce que nous voulions que notre Endgame s’appuie sur la construction de constructions ainsi que sur la maîtrise des mécanismes, nous avons fait en sorte que notre Endgame tourne autour d’une base de types de missions qui offrent une expérience et un défi plus prévisibles. Mais cela ne signifie pas que Brainiac va simplement s’asseoir et vous laisser affronter ses forces sans mettre des bâtons dans les roues, ou que vous savez ce qui va se passer dans chaque mission. Brainiac continue de faire évoluer ses forces tout au long de Endgame et vous devrez adapter vos builds en conséquence.

Il y aura plusieurs types de missions Endgame dans Suicide Squad : Tuez la Justice League, depuis les missions d’incursion plus vives, où la pauvre équipe est envoyée dans le domaine de Brainiac sous la protection d’un bouclier Promethium très inconstant qui vous protège des tentacules du Skull Ship. ainsi que toute la force de l’armée de Brainiac. L’escouade doit se frayer un chemin à travers les forces de Brainiac – souvent avec l’aide de l’escouade de soutien – pour revenir à Metropolis. Mais une fois la mission terminée, le bouclier Promethium tombe en panne, l’escouade doit donc le franchir.

Ensuite, nous avons les plus grandes missions Killing Time où l’équipe combat une horde de plus en plus frénétique d’ennemis de Brainiac, et ils doivent continuer à tuer des ennemis pour alimenter le bouclier Promethium, car une fois qu’il tombe, il n’y a plus aucun moyen de se cacher des tentacules du Skull Ship.

À mesure que les niveaux de difficulté augmentent, les récompenses augmentent également, et nous avons des ensembles d’infamie et des objets notoires franchement fous gagnés dans les niveaux les plus élevés de Endgame. Ceci, associé aux classements mondiaux pour les groupes solo, à 2 joueurs, à 3 joueurs et à 4 joueurs, signifie qu’il y a beaucoup de compétition amicale à parcourir.

Le tout dernier message de la chaîne Q&A taquinait également « quelque chose qui pourrait sortir plus tard » dans le cadre de la fin de partie de Suicide Squad : Kill the Justice League : l’image que vous pouvez voir en haut de l’article. Considérant qu’il montre The Daily Chuckle du Joker, les fans se demandent si le Joker pourrait faire une apparition dans le futur. Bien sûr, il est techniquement mort dans Batman : Arkham City, mais il est possible que ce soit une autre version du personnage ; après tout, l’univers DC connaît très bien le concept de multivers.

Dans les questions et réponses susmentionnées, Rocksteady a également révélé une fonctionnalité intéressante appelée Social Squad. En jouant à Suicide Squad : Kill the Justice League en solo, les utilisateurs pourront remplacer leurs propres coéquipiers par ceux d’un autre joueur, un peu comme les pions de Dragon’s Dogma. Ces PNJ conserveront l’équipement, les produits cosmétiques et les talents définis par ce joueur, et ils pourront être récupérés non seulement auprès des amis de l’utilisateur, mais également dans les classements mondiaux. Vous pourriez obtenir les personnages utilisés par un joueur de haut niveau ou un streamer célèbre.

Suicide Squad : Kill the Justice League a promis un support de service en direct robuste avec de nouveaux personnages gratuits, de nouvelles missions, de nouveaux modes et bien plus encore.

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