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Les serveurs à accès anticipé de Suicide Squad ont été supprimés alors qu’un bug commence à terminer le jeu

Les serveurs à accès anticipé de Suicide Squad ont été supprimés alors qu’un bug commence à terminer le jeu

Suicide Squad : Kill the Justice League, le dernier jeu du développeur de la trilogie Arkham, Rocksteady Studios, vient de sortir dans sa période d’accès anticipé payant dans certaines régions. Cependant, après qu’un bug majeur ait commencé par inadvertance à compléter le scénario pour les joueurs de Digital Deluxe lors du premier lancement, le développeur a maintenant complètement arrêté les serveurs en ligne.

« Nous sommes conscients qu’un certain nombre de joueurs rencontrent actuellement un problème qui fait que lorsqu’ils se connectent au jeu pour la première fois, ils ont terminé l’histoire complète », a déclaré aujourd’hui Rocksteady via ses réseaux sociaux. « Pour résoudre ce problème, nous effectuerons une maintenance sur les serveurs de jeu. »

La date de sortie officielle de Suicide Squad est le 2 février 2024. Cependant, l’achat de l’édition numérique Deluxe du jeu, qui coûte 99,99 $, offre 72 heures d’accès anticipé. Comme pour la plupart des lancements de jeux à minuit, la Nouvelle-Zélande a eu accès en premier, grâce aux fuseaux horaires. Cependant, outre les locaux, les joueurs internationaux utilisent également la fameuse « astuce » de changement de région pour jouer aux jeux quelques heures plus tôt.

Essentiellement, les joueurs qui se sont lancés dans l’accès anticipé à Suicide Squad avaient été confrontés à un monde déjà complet, leur donnant accès dès le départ aux armes, combinaisons et missions de haut niveau du tireur de pillards. Gardez à l’esprit que bien que jouable en solo, Suicide Squad ne dispose pas de mode hors ligne, ce qui signifie que tout le monde est actuellement verrouillé.

« Pendant cette période, le jeu sera indisponible », ajoute le studio. «Nous prévoyons que cela prendra plusieurs heures et nous le mettrons à jour une fois que nous aurons plus d’informations. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

Le service en direct a déjà été dans l’eau chaude auprès des fans en raison de son utilisation de passes de combat et d’un magasin de skins de microtransactions dans le jeu, bien qu’il s’agisse d’un titre à 69,99 $. L’éditeur a également confirmé qu’aucun accès aux critiques n’a été accordé à aucune publication, les critiques ne pouvant jouer au jeu qu’à la date de lancement de l’accès anticipé. Cependant, même cela peut être difficile en raison des dernières interruptions de service du serveur.

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