Une superbe démonstration technique d’un village médiéval dans Unreal Engine 5.4 suggère un potentiel visuel pour The Witcher 4

Une superbe démonstration technique d’un village médiéval dans Unreal Engine 5.4 suggère un potentiel visuel pour The Witcher 4

Une étonnante démonstration technique d’Unreal Engine 5.4 présente un village médiéval d’inspiration slave

Les joueurs et les passionnés peuvent désormais explorer une démo technologique fascinante mettant en scène un village médiéval d’inspiration slave, développé à l’aide d’Unreal Engine 5.4. Cette démo présente non seulement une fidélité visuelle révolutionnaire, mais donne également un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler le très attendu The Witcher 4 en action.

Télécharger la démo

La démo technique est disponible en deux versions : la version standard peut être obtenue ici , tandis que la version NVIDIA DLSS est accessible ici . Développée par Scans Factory, cette expérience immersive propose un éclairage et des scénarios atmosphériques, capturant efficacement l’essence sombre et fantastique de la célèbre série Witcher. Si votre système ne peut pas gérer la démo, assurez-vous de la regarder en action dans la vidéo intégrée ci-dessous.

Démonstrations précédentes d’Unreal Engine 5.4

Au cours des derniers mois, Unreal Engine 5.4 a permis de réaliser plusieurs démonstrations techniques époustouflantes, notamment une remarquable reconstitution de Rome par Scans Factory. Cette démonstration en particulier a attiré l’attention pour son souci du détail, qui résume parfaitement l’esprit et l’ambiance de la Ville Éternelle, mettant en valeur les capacités du moteur.

Perspectives d’avenir : Unreal Engine 5.5 et ses innovations

Pour ceux qui sont impatients de découvrir les développements à venir, il convient de noter que la dernière version d’Unreal Engine, la version 5.5 , a introduit plusieurs fonctionnalités transformatrices. Parmi elles, MegaLights, qui permet aux développeurs d’intégrer de manière transparente des centaines de lumières projetant des ombres dynamiques dans des scènes, repoussant ainsi les limites de ce qui est possible en matière de conception de jeux. Un exemple de ces innovations peut être vu dans un impressionnant remake réalisé par un fan de The Legend of Zelda: Ocarina of Time , également propulsé par le moteur.

À mesure que le paysage du jeu évolue avec ces avancées technologiques, les possibilités de créer des expériences immersives et visuellement époustouflantes continuent de s’étendre, captivant l’imagination des joueurs et des développeurs.

Source et images

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