
Steam introduit des fonctionnalités d’accessibilité améliorées pour les joueurs
Dans un effort significatif d’inclusion, Valve a déployé une nouvelle mise à jour pour la plateforme Steam, mettant l’accent sur l’accessibilité. Cette mise à jour simplifie le processus permettant aux développeurs de présenter les fonctionnalités d’accessibilité disponibles dans leurs jeux, tout en permettant aux joueurs d’identifier plus facilement les options nécessaires pour profiter pleinement de leurs expériences de jeu.
Comme indiqué dans le billet de blog de Valve, « Cette mise à jour fait suite à la collecte de précieux commentaires de la part des développeurs et des joueurs en situation de handicap.» L’entreprise a révélé que plus de 5 000 jeux incluent désormais des informations détaillées sur leur prise en charge de l’accessibilité, et de nombreux développeurs mettent continuellement à jour leurs titres.
Fonctionnalités d’accessibilité actuelles proposées par Valve
L’engagement de Valve en faveur de l’accessibilité se manifeste par les différentes options désormais disponibles pour améliorer le gameplay de tous les joueurs. Voici les catégories et fonctionnalités mises en œuvre :
- Gameplay :
- **Difficulté réglable :** les joueurs peuvent adapter la difficulté du jeu à leur niveau de compétence.
- **Sauvegarder à tout moment :** les joueurs peuvent sauvegarder leur progression à tout moment, en utilisant les options de sauvegarde automatique et manuelle.
- Audio:
- **Contrôles de volume personnalisés :** les joueurs peuvent contrôler individuellement le volume pour différents types audio, permettant une mise en sourdine indépendante.
- **Menus de jeu narrés :** les joueurs peuvent accéder à une narration audio pour les menus de jeu, améliorant ainsi la convivialité.
- **Son stéréo :** aide les joueurs à déterminer la direction du son de gauche à droite.
- **Son surround :** permet aux joueurs de percevoir le son provenant de toutes les directions, améliorant ainsi la perception spatiale.
- Visuel:
- **Taille du texte ajustable :** Les options de redimensionnement du jeu, du menu, des dialogues des personnages et du texte des sous-titres améliorent la lisibilité.
- **Options de sous-titres :** les joueurs peuvent personnaliser l’affichage des sous-titres pour le contenu parlé et les signaux audio critiques.
- **Alternatives de couleur :** le gameplay ne s’appuiera pas uniquement sur le codage couleur pour les informations critiques, ou les joueurs pourront ajuster les couleurs pour plus de clarté.
- **Confort de la caméra :** des options permettant de modifier ou d’éliminer les effets de caméra inconfortables, tels que les tremblements de l’écran, améliorent le confort du joueur.
- Saisir:
- **Option clavier uniquement :** les joueurs peuvent participer au jeu uniquement à l’aide du clavier.
- **Option souris uniquement :** les joueurs peuvent naviguer et jouer en utilisant uniquement la souris.
- **Option tactile uniquement :** Le jeu peut être entièrement contrôlé par le toucher, sans utiliser de clavier ou de souris.
- **Jouable sans saisie chronométrée :** Les joueurs peuvent opter pour des expériences de jeu qui ne nécessitent pas de timing précis pour appuyer sur les boutons, éliminant ainsi les « événements rapides ».
- **Texte-parole :** la narration en temps réel des discussions textuelles améliore l’accessibilité pour les personnes malvoyantes.
- **Communications parole-texte :** convertit le chat vocal en texte en temps réel, ce qui profite aux joueurs malentendants.

Découvrir les fonctionnalités d’accessibilité
Les joueurs peuvent facilement localiser ces fonctionnalités en effectuant une recherche avec des filtres spécifiques ou en visitant la section des fonctionnalités sur les pages de la boutique de jeux, comme illustré dans la capture d’écran ci-jointe.
Bien qu’il ne soit pas obligatoire pour les développeurs de divulguer les options d’accessibilité sur leurs pages de boutique, Valve encourage vivement cette pratique. Cette recommandation vise à faciliter l’accès aux joueurs qui utilisent ces fonctionnalités.« Nous avons travaillé pour qu’il soit aussi simple que possible pour les développeurs d’indiquer la disponibilité de ces fonctionnalités », a ajouté Valve, soulignant ses efforts pour standardiser ces options en fonction des retours de la communauté.
Pour plus d’informations, consultez tous les détails dans l’ article source.
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