Starfield Sabotage Quest : Comment trouver un chemin vers la recherche et le développement Développement

Starfield Sabotage Quest : Comment trouver un chemin vers la recherche et le développement Développement

Le mode de vie en entreprise a ses avantages, mais il comporte certainement des inconvénients. Ryujin Industries vous fait faire n’importe quoi, des réunions du conseil d’administration à la visite furtive de son propre bâtiment, mais ils ont toujours plus à faire. Si vous avez besoin d’aide pour vous lancer dans la recherche et le développement et pour terminer la mission Sabotage dans Starfield, voici comment procéder.

Comment entrer dans la recherche et le développement à Starfield : sabotage

Prenez note avant de commencer cette mission dans Starfield, c’est une longue séquence de furtivité quoi qu’il arrive. Assurez-vous absolument d’épargner aussi souvent que possible au cas où vous deviez revenir en arrière de quelques étapes. Je n’ai pas pu terminer toute la mission sans être détecté, mais je ne pouvais pas dire si c’était dû à mes défauts ou à ceux du jeu.

Avant même que la mission elle-même ne commence réellement, vous devrez d’abord assister à une réunion du conseil d’administration. Ici, vous discuterez de ce qui s’est passé jusqu’à présent et de ce qui sera le plan pour l’avenir. Vous serez ensuite envoyé pour installer le neuroampli interne de Ryujin dans votre tête. Et puis c’est l’heure de la mission.

Devriez-vous entrer dans Infinity LTD caché ou à la vue de tous ?

Pour accéder au bâtiment, vous aurez le choix soit d’entrer par l’accès sur le toit, soit de prendre rendez-vous pour justifier de votre présence dans le bâtiment. Si vous entrez par le toit, vous serez en intrusion tout le temps et vous devrez utiliser la furtivité pour vous frayer un chemin vers les cibles. Si vous avez un rendez-vous, vous pourrez être vu, mais vous n’aurez accès qu’à l’espace marketing.

briefing sur la mission de sabotage de Starfield
Source de l’image : Bethesda Softworks via Twinfinite

Nous vous recommandons de prendre rendez-vous, car vous n’aurez pas à vous cacher tout le temps que vous serez dans le bâtiment. Vous aurez également plus d’occasions d’utiliser vos atouts en matière d’élocution, comme la persuasion, pour vous en sortir. Quelle que soit votre décision, après avoir parlé avec Masako, rencontrez Ularu pour obtenir le matériel dont vous avez besoin pour votre mission.

Si vous entrez par la réception, vous devrez vous enregistrer auprès de la femme à la réception. Ici, elle vous dit de prendre l’ascenseur jusqu’au service Marketing. Après le départ du réceptionniste marketing, vous pourrez vous mettre au travail soit en sabotant le système de chauffage, soit en exécutant le programme sur l’ordinateur de Lucas.

Comment exécuter le programme sur l’ordinateur de Lucas

Pour saboter le système de chauffage, prenez l’ascenseur jusqu’au toit et ouvrez la bouche d’aération sur votre droite. Utilisez votre nouveau Neuroampli interne pour contrôler la garde dans la fenêtre ci-dessous pour désactiver le ventilateur. Descendez-y pour accéder à la pièce où vous pouvez saisir le mot de passe et activer le système de chauffage. Suivez les bouches d’aération jusqu’au bâtiment, où vous serez juste au niveau pour accéder au bureau de Lucas.

ordinateur Lucas Starfield
Source de l’image : Bethesda Softworks via Twinfinite

Suivez les tuyaux au plafond jusqu’à ce que vous arriviez devant l’endroit où se trouve le garde, à l’extérieur du bureau. Assurez-vous de porter la combinaison d’opérateur qui vous a été remise. Cela fait qu’il faut plus de temps pour être détecté. Après cela, faufilez-vous jusqu’au mur et descendez pour pirater la porte du bureau de Lucas.

Rendez-vous dans le bureau de Lucas et piratez l’ordinateur. Si vous n’avez pas de Digipicks, il devrait y en avoir un sur le tableau blanc sur le côté de la pièce. Une fois que vous avez exécuté le programme sur l’ordinateur de Lucas, vous pouvez accéder à la recherche et au développement.

Comment se rendre au programme de recherche et amp; Développement

Il est maintenant temps de passer à la recherche et au développement à Starfield. Depuis le bureau de Lucas, tournez à gauche et sautez par-dessus le garde-corps pour vous laisser tomber sur les chevrons de l’étage suivant. Dirigez-vous vers l’évent le plus proche, qui devrait vous emmener directement aux passerelles du plafond juste au-dessus du hall marketing par lequel vous êtes entré pour la première fois. Il existe plusieurs façons d’accéder au service R&D depuis l’ascenseur.

évent de recherche et développement de la mission de sabotage Starfield
Source de l’image : Bethesda Softworks

Faites face aux escaliers qui descendent plus loin dans le bâtiment et empruntez-les jusqu’à atteindre le niveau où vous pouvez voir le waypoint sur un évent. Vous devrez peut-être faire une pause devant certains gardes, mais vous pouvez vous glisser dans l’évent sans subir trop de dégâts. Vous pouvez également parcourir un long chemin en passant par le bureau. Cela vous permet d’éviter les gardes et les gaz corrosifs au fur et à mesure que vous atteignez une autre pièce dotée d’un évent et d’une grande caisse de stockage. N’oubliez pas d’utiliser votre Neuroamp pour écarter les gardes pendant que vous passez.

Traversez l’évent et suivez-le jusqu’à ce que vous descendiez dans les chevrons de l’étage suivant, où vous verrez du gaz s’évacuer directement sur les chemins que vous devez parcourir. Trouvez le chemin sans que le gaz ne vous tombe dessus. À partir de là, continuez à suivre les chevrons jusqu’à ce que vous vous dirigiez vers l’évent avec un waypoint dessus.

Cet évent vous mènera à la cage d’ascenseur, que vous pourrez descendre pour atteindre le niveau auquel vous devez être. Quittez la bouche d’aération et vous trouverez un garde debout juste dans le couloir, regardant dans la direction dans laquelle vous devez aller. Sautez par-dessus lui et utilisez votre boostpack pour accéder aux tuyaux au-dessus de sa tête. Ensuite, traversez les tuyaux de l’autre côté du couloir. Suivez ces tuyaux dans la pièce ouverte, puis dirigez-vous vers l’évent menant en direction de l’ordinateur de Faye.

Quitter le bâtiment

Une fois que vous avez exécuté le programme sur son ordinateur et récupéré ses affaires sur son bureau, revenez sur vos pas. Montez par la bouche d’aération et traversez la grande pièce de plus tôt. Prenez les tuyaux en haut de la pièce, à l’arrière de l’endroit où sont postés les tourelles et les gardes. Ici, vous pouvez accéder à la grande porte rouge derrière laquelle se trouvera le prototype Neuromap. J’ai dû m’enfuir parce que les gardes semblaient me trouver, peu importe où je me cachais. Cela dit, cela pourrait être une erreur de l’utilisateur ou un bug dans mon jeu.

mission de sabotage de Starfield Ryujin Masako
Source de l’image : Bethesda Softworks via Twinfinite

Une fois que vous avez le prototype, retournez à l’un des ascenseurs du bâtiment et partez. De là, vous pouvez vous diriger vers David au SSNN et lui fournir les informations qui incrimineront Infinity LTD. Vous conserverez votre anonymat et pourrez retourner à Masako.

La décision finale

En fonction de ce que vous avez choisi de faire avant cette mission, le reportage peut incriminer Masako, l’amenant à vous accuser de l’avoir piégée. Vous pouvez lui mentir et lui dire que vous n’y êtes pour rien. Cependant, vous pouvez également exiger 10 000 crédits pour qu’elle prenne votre décision, qu’elle acceptera.

Une fois que vous aurez parlé à Masako, vous obtiendrez vos récompenses et terminerez la mission Sabotage à Starfield. L’ensemble de l’histoire de Ryujin s’est construit jusqu’à présent, il est donc logique d’être un peu dur. Ou si vous avez besoin d’aide pour vous déplacer paisiblement, nous pouvons également vous aider.

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