
Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) reste un favori durable parmi les joueurs depuis sa sortie initiale en 2003. Connu pour sa narration immersive et ses mécanismes innovants pour son époque, KOTOR continue d’être comparé à des titres contemporains comme Jedi Survivor, notamment en ce qui concerne les diverses options de personnalisation disponibles pour les sabres laser.
Au cours de votre aventure dans le jeu, vous rencontrerez un défi inattendu impliquant quelques petites créatures connues sous le nom de Gizka, qui trouveront leur chemin jusqu’à votre vaisseau. Cette situation soulève un dilemme intriguant, amenant les joueurs à se demander : que faire des Gizka dans Star Wars: Knights of the Old Republic ?
Aborder la question de Gizka dans Ebon Hawk



Rencontrer Gizka sur l’Ebon Hawk est un tournant imprévu auquel chaque joueur est confronté au cours du déroulement de l’histoire de KOTOR. Les joueurs engageront un dialogue avec un habitant de Manaan nommé Nubassa et l’alien responsable de la livraison du Gizka. Ce personnage vous informera qu’il est incapable de récupérer les créatures en raison d’instructions d’expédition strictes. Vous avez trois options principales pour gérer ce scénario unique :
- L’approche la plus radicale consiste à acheter du poison Gizka auprès d’un vendeur sur Tatooine et à l’utiliser pour éliminer les créatures.
- Une solution plus clémente consiste à demander l’aide de Nubassa dans la zone d’amarrage de Manaan, soit en le dédommageant, soit en le contraignant à accepter le Gizka sans frais.
- Si vous préférez garder les Gizka comme compagnons, vous pouvez choisir d’ignorer la situation et de continuer à progresser dans le jeu.
Il est intéressant de noter que si vous choisissez de garder les Gizkas, ils finiront par s’échapper de votre vaisseau après son atterrissage en catastrophe sur Rakata Prime (ou Lehon) suite à votre mission de récupération des pièces de la carte stellaire. Cela permet aux Gizkas de se déplacer librement, résolvant simultanément le problème de leur infestation sur votre vaisseau. De nombreux joueurs trouvent cette quête, ainsi que celle sur l’acquisition d’armures Sith à Taris, difficile, il est donc tout à fait compréhensible que vous vous soyez senti perplexe à un moment donné.
L’origine de Gizka

En termes d’histoire, les Gizka sont originaires de la planète Lehon (connue sous le nom de Rakata Prime), ce qui explique leur départ de l’Ebon Hawk lors de l’atterrissage en catastrophe du vaisseau sur ce monde tropical et dynamique. Au-delà des célèbres Rancors et des impressionnants temples Rakatan, Rakata Prime abrite une variété d’autres espèces que le jeu fait allusion tout au long de votre exploration.
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