La mise à jour Alpha 4.0 de Star Citizen introduit le système Pyro avec cinq nouvelles planètes

La mise à jour Alpha 4.0 de Star Citizen introduit le système Pyro avec cinq nouvelles planètes

Exploration du nouveau système Pyro dans Star Citizen Alpha 4.0

En 2019, Cloud Imperium Games a dévoilé le système Pyro, un nouveau système solaire conçu pour leur jeu de simulation spatiale financé par la foule, Star Citizen. Après un développement intensif, les joueurs peuvent désormais s’immerger dans le système Pyro, qui comprend des planètes innovantes, des ressources uniques et même une nouvelle faune.

Comment se rendre à Pyro : le tout premier point de saut

Pour atteindre ce nouveau système stellaire, les joueurs devront utiliser le point de saut inaugural de Star Citizen, qui relie les systèmes Stanton et Pyro. Comme le souligne la bande-annonce qui l’accompagne, traverser ce point de saut implique de manœuvrer dans un tunnel spatial palpitant de deux minutes rempli d’obstacles, avant d’émerger dans les merveilles de Pyro.

Découvrez les planètes de Pyro

En entrant dans le système Pyro, les joueurs peuvent explorer plusieurs planètes fascinantes :

  • Pyro I : Planète la plus proche du Soleil dans le système Pyro, Pyro I est caractérisée par une atmosphère dense et à haute pression. Cet environnement entraîne des conditions météorologiques turbulentes, notamment des vents puissants et des orages fréquents, dissimulant un écosystème de plantes et d’animaux résistants qui prospèrent malgré la chaleur extrême et les éruptions stellaires.
  • Pyro II – Monox : Surnommé « Monox » en raison de son atmosphère toxique riche en monoxyde de carbone, Pyro II bénéficie d’un climat tempéré et était considéré comme un site potentiel pour la terraformation. Cependant, les risques associés à sa proximité avec le soleil instable du système ont dissuadé les Nations Unies de la Terre (UNE) d’approuver de telles initiatives. Alors que les corporations se retiraient au cours du 26e siècle, des hors-la-loi ont commencé à habiter ce monde.
  • Pyro III – Bloom : Cette troisième planète, connue sous le nom de Bloom, se distingue par son environnement froid mais naturellement habitable. Elle est devenue un centre d’activités minières, où Pyrotechnic Amalgamated et d’autres entités ont établi des sites de traitement, pour être abandonnée à la fin du 26e siècle alors que les profits diminuaient, entraînant un afflux de squatteurs et de hors-la-loi.
  • Pyro V : Les recherches ont montré que Pyro V doit son nom à sa classification ordonnée, après que des preuves suggérèrent que sa lune extérieure avait autrefois orbité autour du soleil entre Pyro III et Pyro V. Cependant, un événement céleste a perturbé cette orbite. Actuellement, les voyageurs récoltent l’hydrogène de l’atmosphère verte et jaune vibrante de cette planète.
  • Pyro VI – Terminus : Planète la plus éloignée du système Pyro, Terminus possède une atmosphère d’azote et d’oxygène difficilement respirable. Une exposition prolongée aux niveaux élevés de méthane et de dioxyde de carbone de son atmosphère présente des risques pour la santé de ses visiteurs.

Server Meshing V1 : une révolution

L’une des mises à jour les plus importantes de cette version est l’introduction de Server Meshing V1. Cette fonctionnalité très attendue permet aux clusters de serveurs de collaborer, créant ainsi un univers plus stable et prenant actuellement en charge jusqu’à 500 joueurs dans un seul « shard ». Selon Chris Roberts, fondateur et PDG de Cloud Imperium Games, cette amélioration localise les problèmes de serveur, améliore les performances et garantit que les joueurs des autres zones ne soient pas affectés en cas de panne du serveur. Cela permet également une expérience de jeu plus fluide, car chaque serveur gérera moins d’entités.

Mises à jour supplémentaires dans Star Citizen Alpha 4.0

Le journal des modifications complet de la très attendue mise à jour Star Citizen Alpha 4.0, qui comprend une refonte de l’économie, des hangars instanciés et un HUD de vol avancé conçu pour les pilotes experts, est disponible ici . Le jeu a notamment mis en place un effacement complet, réinitialisant les comptes des joueurs à 20 000 aUEC (avant les bonus) et supprimant tous les vaisseaux acquis.

Cette version alpha de Pyro est révolutionnaire par nature, car Cloud Imperium Games a choisi de conserver l’accès à la version précédente, Alpha 3.24.3, permettant aux joueurs de poursuivre leurs missions et leurs boucles de jeu en utilisant leur monnaie et leurs navires restants. Fait encourageant, le studio a annoncé son intention d’éliminer les futurs effacements après le lancement de la version 4.0.

Options de téléchargement pour Star Citizen

Le lanceur Star Citizen offre désormais aux joueurs le choix entre la nouvelle version 4.0 Preview (avec le système Pyro, le maillage des serveurs et d’autres fonctionnalités) et les anciennes versions du jeu en téléchargement.

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