
Bienvenue dans la Zone, jeune Stalker ! Pour optimiser vos chances de survie, il est crucial de vous équiper du bon équipement. Outre le choix d’une arme principale et secondaire fiable, ne sous-estimez pas l’importance d’une armure de qualité et d’artefacts utiles.
La diversité des types d’armes et des configurations peut avoir un impact significatif sur votre gameplay, permettant différents styles de jeu adaptés aux objectifs spécifiques des missions et aux ennemis que vous affronterez. Que vous exploriez les tunnels mystérieux de X-Lab ou que vous cherchiez des artefacts au milieu d’anomalies dangereuses, disposer du bon équipement est essentiel pour réussir.
Ce guide présente plusieurs configurations idéales pour les débutants, toutes dotées d’équipements accessibles dans les régions de début de partie : la Zone Inférieure et les Déchets. Grâce à ces configurations recommandées, vous serez bien équipé pour progresser dans les défis de milieu de partie et l’histoire principale, quelle que soit votre approche.
1. Bandit de base
Après tout, tu n’es qu’un débutant

Arme principale | TOZ-34 |
Arme secondaire | Viper-5 |
Armure | Veste de bandit blindée |
Artefact | Ressort/cavité |
Le build Bandit de base est idéal pour les nouveaux venus qui cherchent à se fondre dans la masse de la Zone Inférieure. Cette configuration vous permet de rester prêt au combat tout en libérant le bandit qui sommeille en vous. Bien qu’il ne résiste pas forcément aux affrontements avec des factions avancées, le fusil à pompe TOZ-34 associé au Viper-5 est efficace contre les menaces de bas niveau comme les mutants et les bandits rivaux.
La veste de bandit blindé offre une protection solide en début de partie, vous permettant de conserver une apparence authentique. Associée à des artefacts comme le Ressort ou la Cavité, vous améliorerez votre capacité de transport de butin, rendant cette configuration efficace.
2. Sélection Lummox
Prends ce que tu peux obtenir

Arme principale | L’option AKM-74S de Lummox |
Arme secondaire | N’importe lequel |
Armure | Costume de début |
Artefact | N’importe lequel |
Établissez une amitié avec Valik Lummox grâce à la quête « Le débiteur du sorcier » à Zalissya, où vous pourrez acquérir un ensemble d’équipement amélioré au-delà de la configuration de bandit de base, ainsi que de l’argent supplémentaire.
En choisissant le camp de Valik lors d’un scénario conflictuel, vous pourrez récupérer son AKM-74S à lunette spéciale, qui s’avèrera avantageux dès les premiers instants du jeu grâce à son abondante réserve de munitions. Choisissez une arme secondaire ou un artefact pour compléter votre arsenal et naviguer plus facilement dans la Zone.
3. Skif CQB
Dégagez des bâtiments comme un véritable pointeur

Arme principale | Cracker M860 |
Arme secondaire | Bouquet S-2 |
Armure | N’importe lequel |
Artefact | Boule bizarre |
Dans STALKER 2, le combat rapproché (CQC) est une nécessité courante. Que vous infiltriez des bases de Noontide ou attaquiez la SIRCAA, se préparer à un combat intense est crucial. Dans de tels scénarios, un fusil à pompe devient indispensable.
Le M860 Cracker, disponible dans la réserve de Nestor après la mission « Le prix monte », est un fusil à pompe haut de gamme. Associez-le au Buket S-2, une arme secondaire efficace à la cadence de tir élevée pour infliger des dégâts importants dans les espaces restreints.
L’artefact Boule Bizarre, récupérable grâce à l’anomalie de Bulba, réduit considérablement les dégâts des balles, permettant des styles de jeu plus agressifs, associé à une armure solide comme le PSZ-7. Cet équipement vous permettra d’affronter vos ennemis en toute confiance.
4. Chasseur à trois lignes
Transformez la zone en un safari mutant

Arme principale | Fusil à trois lignes |
Arme secondaire | Viper-5 |
Armure | Combinaison Sunrise |
Artefact | N’importe lequel |
Le fusil à trois lignes, un ajout plus récent, offre un accès anticipé à l’expérience de sniper. Bien qu’il ne soit pas le fusil le plus puissant du jeu, il est précieux, notamment pour affronter des avant-postes de bandits ou éliminer des mutants à distance.
Bien que les munitions soient coûteuses, leur avantage à longue portée est considérable. Un équipement de secours comme le Viper-5 ou un fusil à pompe convient aux combats rapprochés, tandis que la robuste combinaison Sunrise assure une protection efficace contre les dommages physiques.
5. Artificier
Pour le long terme

Arme principale | Cracker M860 |
Arme secondaire | Le compagnon de Shah |
Armure | Combinaison PSZ-5V Gardien de la Liberté |
Artefact | N’importe lequel |
L’activité la plus lucrative de la Zone est la chasse aux artefacts, qui nécessite un détecteur performant. Terminer la quête annexe « Budmo ! » donne accès à un détecteur Hilka, une amélioration significative par rapport aux modèles de base.
Le M860 Cracker sert d’arme principale fiable contre les mutants, tandis que le SMG unique Shah’s Mate améliore vos options secondaires.
De plus, la combinaison PSZ-5V Gardien de la Liberté, disponible auprès de la Couvée des Déchets, offre une excellente défense contre divers dangers. Utilisez des artefacts spécialisés, comme le Roi des Rats, pour améliorer vos chances de survie lors de la chasse aux artefacts.
6. Ninja
Qui a dit que vous ne pouviez pas utiliser la furtivité ?

Arme principale | Cracheur |
Arme secondaire | M10 Gordon (silencieux) |
Armure | N’importe lequel |
Artefact | Fleur étrange |
Dans les situations où une attaque directe est impensable, une approche furtive devient avantageuse. Les silencieux sont essentiels et peuvent être trouvés à divers endroits de la Zone Inférieure et des Dépôts, ainsi qu’auprès des marchands.
Le Spitter, une version unique du Buket S-2, excelle dans les combats furtifs, tandis que la version silencieuse du M10 Gordon est une arme de poing efficace. L’artefact Fleur Étrange, situé dans le nord du Champ de Coquelicots, améliore votre furtivité, rendant votre présence plus difficile à détecter pour les ennemis.
7. Combattant de la liberté
Représenter la volonté du peuple

Arme principale | Noyé |
Arme secondaire | SVDM-2 |
Armure | Combinaison Vent de Liberté |
Artefact | N’importe lequel |
Sécurisez le fusil unique, Drowned, situé dans la piscine radioactive Slag Heap près du point d’entrée sud, et obtenez le puissant fusil de précision SVDM-2 dans la zone de l’usine où Varan se cache.
Votre cible principale, cependant, devrait être la combinaison Wind of Freedom, qui non seulement semble digne d’un soldat, mais offre également des statistiques impressionnantes, garantissant d’excellentes performances globales tout au long du début du jeu.
8.Écologiste
Le meilleur kit en début de partie
Arme principale | Sortie-221 |
Arme secondaire | Bouquet S-2 |
Armure | Combinaison écologique SSP-99 |
Artefact | Thunderberry |
La combinaison écologiste SSP-99 s’impose comme l’un des meilleurs choix d’équipement en début de partie grâce à son équilibre exceptionnel de protection. Vous pourrez la découvrir dans les salles toxiques après avoir affronté Scar dans la mission « Derrière les Sept Sceaux ».
Côté armement, le Fora-221 est sans doute le meilleur fusil d’assaut en début de partie, fréquemment retrouvé parmi les stalkers tombés au combat dans les zones initiales. Pour les combats secondaires, le Buket S-2 est parfaitement adapté.
De plus, l’acquisition de l’artefact Thunderberry augmente votre endurance et votre capacité de charge dès le début, car il peut occasionnellement apparaître dans le champ électrique près de Slag Heap.
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