STALKER 2: Heart of Chornobyl a récemment été amélioré grâce à la publication de deux correctifs importants, totalisant plus de 650 correctifs qui corrigent une variété de bugs et de problèmes de performances affectant le gameplay.
GSC Game World a répondu activement aux commentaires des joueurs concernant les nombreux bugs qui ont entaché l’expérience de jeu. Dans leur volonté d’améliorer la satisfaction des joueurs, les développeurs ont publié les patchs 1.0.1 et 1.0.2 en succession rapide. Le premier patch s’est principalement concentré sur l’amélioration du système A-Life et la mise en œuvre d’optimisations, tandis que le second s’est concentré sur la résolution de bugs dans six missions distinctes.
Corrections majeures dans le patch 1.0.1
Vous trouverez ci-dessous un résumé des mises à jour critiques introduites avec le patch 1.0.1 :
Améliorations de l’IA
- Résolution des cas de PNJ piégés pendant les émissions.
- Problèmes corrigés où les objets de mission pouvaient être laissés tomber involontairement par les Burers.
- Les effets sonores manquants associés à la capacité télékinésique du Burer ont été restaurés.
- Résolution des problèmes de mobilité des PNJ, entravant la progression de la mission.
- Performances améliorées et risques de collision minimisés dans les environnements encombrés.
- Correction des problèmes d’animation après la mort des PNJ, y compris les problèmes de pose A.
- Suivi de cible amélioré pour les PNJ afin d’éviter les tirs inefficaces.
- Recours à un total de plus de 20 améliorations du comportement de l’IA.
Optimisations des performances
- Problèmes de visibilité résolus avec les PNJ et les mutants lors de la visée.
- Correction des effets visuels de feu qui étaient incohérents sous différents angles de caméra.
- Environ 100 plantages et fuites de mémoire potentielles ont été résolus.
Corrections des problèmes audio
- Correction de la musique de combat persistante jouée après la fin des batailles.
- Correction de problèmes audio mineurs supplémentaires.
Modifications de l’équilibre du jeu
- Coûts de réparation réduits pour les armes et les armures.
- Augmentation du prix de vente des artefacts pour améliorer les revenus des joueurs.
- Récompenses monétaires améliorées pour la majorité des missions.
- Améliorations pour l’armure et les armes en mode de difficulté Débutant.
- Dégâts ajustés infligés par les mutants en difficulté Débutant.
- Durabilité de l’armure améliorée et dégâts des armes réduits contre les mutants.
- Correction des incohérences de prix pour les exosquelettes et les armes améliorées.
Ajustements de combat
- Rééquilibrage des statistiques de dégâts et de santé pour divers ennemis, notamment les Bloodsuckers et les Burer.
- Poids des objets ajustés et gestion des munitions pour un meilleur gameplay.
Améliorations générales
- Réactivité améliorée des entrées de la manette de jeu.
- Problèmes corrigés avec les animations et les cinématiques des PNJ.
- Correction de divers bugs affectant la progression de la mission et les objets interactifs.
Patch 1.0.2 et amélioration continue
Le patch 1.0.2 apporte des correctifs de bugs clés axés sur six missions spécifiques, dont On the Edge , A Minor Incident et Just Like the Good Old Days . La publication rapide de ces correctifs souligne l’engagement des développeurs à peaufiner l’expérience de jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à un environnement plus soigné et à une expérience de jeu globale plus fluide lorsqu’ils explorent « The Zone ».
Pour un aperçu complet de tous les changements et améliorations, reportez-vous aux notes de patch détaillées disponibles auprès du développeur.
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