
Principaux points saillants du dernier rapport de Square Enix
- Le remake HD-2D de Dragon Quest 3 a remarquablement dépassé les prévisions de ventes initiales, amassant plus de deux millions d’exemplaires vendus dans le monde.
- La sortie de Dawntrail, la dernière extension de Final Fantasy 14, a eu un impact positif sur les performances de la division MMO.
- L’anticipation grandit alors que le remake HD-2D de Dragon Quest 1 & 2 devrait être lancé en 2025.
Dans son dernier rapport financier, Square Enix a annoncé que les chiffres de vente de Dragon Quest 3 HD-2D Remake ont largement dépassé ses attentes. Square Enix n’est pas du genre à se vanter de tels succès, mais cette reconnaissance est le signe d’une réussite notable dans le portefeuille de jeux de la société.
Le remake HD-2D de Dragon Quest 3 reprend le classique bien-aimé sorti à l’origine sur la NES et le revitalise avec un moteur graphique HD-2D avancé, ainsi que diverses améliorations pour améliorer l’expérience utilisateur. Lancé le 14 novembre 2024, le jeu a connu un succès remarquable, avec près d’un million d’exemplaires physiques vendus au cours de sa première semaine au Japon seulement. En décembre, les ventes ont grimpé à plus de deux millions d’unités dans le monde, y compris les téléchargements numériques et les expéditions.
Square Enix a fait part de sa satisfaction en soulignant dans son dernier rapport financier les bonnes performances de ventes du remake HD-2D de Dragon Quest 3. La société attribue ce succès à une augmentation du résultat d’exploitation de sa division HD Games, qui comprend à la fois des titres pour consoles et PC. De plus, la dernière mise à jour du segment des MMO, notamment avec Final Fantasy 14, a également contribué à une hausse des revenus.
Le remarquable succès commercial du remake HD-2D de Dragon Quest 3
Square Enix affirme que les ventes de Dragon Quest III HD-2D Remake ont dépassé les attentes ! https://t.co/sbOOcSWYhZ pic.twitter.com/AcReKIsNbf — Genki✨ (@Genki_JPN) 7 février 2025
Historiquement, les rapports financiers de Square Enix révèlent souvent une tendance à ne pas satisfaire les attentes en matière de ventes. Cela a été évident même avec le lancement de Final Fantasy 16, qui aurait vendu trois millions d’exemplaires la semaine de sa sortie. Cependant, la société a ensuite révisé ses prévisions, indiquant que les ventes à long terme ne correspondaient pas aux projections initiales, ce qui a eu un impact négatif sur les revenus anticipés.
Des rapports antérieurs ont également mis en évidence d’autres franchises qui n’atteignent pas leurs objectifs, comme Tomb Raider et Sleeping Dogs. Les spéculations entourent les performances de vente du prochain Final Fantasy 7 Rebirth pour la PS5, Square Enix ayant fait allusion à ses chiffres décevants. Il est intéressant de noter qu’une exception récente a été Trials of Mana, un remake qui a également dépassé les attentes en matière de ventes.





Au vu de ces évolutions récentes, Square Enix réoriente sa stratégie vers des sorties multiplateformes. Historiquement connue pour ses partenariats exclusifs avec PlayStation et Nintendo, la société a désormais décidé de mettre fin à ces accords d’exclusivité, ouvrant ainsi la voie à une plus grande accessibilité sur les consoles et les plateformes PC pour ses prochains titres.
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