Aperçu
- Square Enix recherche activement les commentaires des fans de la série Life is Strange suite à l’accueil mitigé de son dernier opus, Life is Strange: Double Exposure .
- L’enquête vise à évaluer divers aspects de Double Exposure , notamment sa valeur perçue par les joueurs.
- Les informations recueillies par la communauté pourraient façonner l’orientation des futurs titres de la franchise Life is Strange.
Les performances commerciales décevantes de Life is Strange: Double Exposure ont conduit l’éditeur Square Enix à lancer une enquête auprès des fans visant à découvrir les éventuelles lacunes du jeu. En recueillant les avis des joueurs, Square Enix espère s’éloigner des faux pas évidents dans ce dernier titre, qui suit l’histoire du bien-aimé Max Caulfield.
Sorti en octobre 2024, Double Exposure était attendu par les fans désireux de renouer avec Max Caulfield, le personnage central du Life is Strange original sorti en 2015. Pourtant, les premières critiques ont été plutôt mitigées. Le jeu détient actuellement une note critique de 73 sur Metacritic et une note utilisateur de 4,2 sur sa plateforme PS5. Cet accueil mitigé est souvent attribué à des choix narratifs discutables effectués dans ce volet.
La situation s’est aggravée en décembre 2024 lorsque Deck Nine Studios, le développeur derrière Double Exposure , a annoncé des licenciements. Dans la foulée de ces changements, Square Enix a donné la priorité aux leçons tirées des déceptions liées au jeu. À cette fin, ils ont fait circuler un questionnaire de 15 minutes pour recueillir de précieux commentaires des joueurs. L’enquête se penche sur des éléments importants tels que l’histoire, les mécanismes de jeu, les performances techniques et la satisfaction des consommateurs concernant la valeur d’achat de Double Exposure .
Comprendre la chute de la vie est étrange : Double exposition
Square Enix s’attendait à un accueil beaucoup plus positif pour Life is Strange: Double Exposure , ce qui rend les résultats de cette enquête essentiels pour identifier les faiblesses du jeu. Le titre précédent, Life Is Strange: True Colors , a été largement salué pour sa narration captivante et sa richesse émotionnelle. En revanche, les personnages introduits dans Double Exposure n’ont pas réussi à trouver un écho aussi percutant auprès des joueurs.
À l’avenir, les fils narratifs évoqués dans Double Exposure pourraient ouvrir la voie aux futurs volets de Life is Strange. Cependant, les retours recueillis par Square Enix joueront probablement un rôle essentiel dans l’élaboration des scénarios des prochains jeux. Bien qu’il y ait un débat en cours sur la mesure dans laquelle la direction créative devrait être influencée par les commentaires des fans, on ne sait toujours pas dans quelle mesure le prochain titre s’alignera sur les préférences des joueurs.
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