Square Enix licencie des employés dans la plupart des départements de ses bureaux occidentaux.

Square Enix licencie des employés dans la plupart des départements de ses bureaux occidentaux.

Comment nous évaluons les rumeurs

0-20 % : Peu probable – Sources crédibles insuffisantes 21-40 % : Douteux – Quelques doutes subsistent 41-60 % : Plausible – Base raisonnable pour l’examen 61-80 % : Probable – Preuves solides 81-100 % : Très probable – Vérification par de multiples sources fiables

Score d’évaluation de l’analyse des rumeurs : 80 %

Fiabilité de la source : 5/5 Niveau de corroboration : 3/5 Exactitude technique : 5/5 Exactitude chronologique : 3/5

Des licenciements chez Square Enix secouent ses bureaux occidentaux. Selon un article récent de VGC, Square Enix procède à des licenciements dans la quasi-totalité de ses départements occidentaux, touchant des employés en Europe et aux États-Unis. Bien que le nombre exact d’employés concernés reste confidentiel, des sources indiquent qu’environ 140 personnes, notamment au bureau de Londres, risquent de perdre leur emploi. L’annonce a été faite lors d’une visioconférence interne, dans le cadre d’un plan de restructuration plus vaste présenté par Square Enix dans son rapport d’activité publié aujourd’hui. Ce rapport souligne l’objectif ambitieux de faire automatiser 70 % des tâches d’assurance qualité par l’intelligence artificielle d’ici 2027. L’entreprise a déclaré dans son rapport : « Une restructuration fondamentale de l’organisation de l’édition à l’étranger est en cours afin de renforcer ses capacités d’édition mondiales et d’améliorer son efficacité opérationnelle.» Cette déclaration rejoint les propos du président de Square Enix, Takashi Kiryu, qui a décrit ces licenciements comme une stratégie visant à rendre l’entreprise plus « agile » et plus performante. Les projections financières estiment les économies annuelles à environ 3 milliards de yens grâce à ces licenciements. Au-delà des réductions de coûts, ces licenciements s’inscrivent dans une démarche stratégique de centralisation des efforts de développement au Japon, comme l’indique le rapport d’activité : « Afin de renforcer les capacités de développement à l’échelle du Groupe et d’optimiser l’allocation des ressources pour maximiser la valeur générée par les propriétés intellectuelles, un examen approfondi du pipeline de développement a été mené.» En conséquence, Square Enix a décidé de fermer ses studios de développement à l’étranger afin d’améliorer son efficacité opérationnelle. Square Enix n’est pas la seule entreprise à opérer cette consolidation régionale. Suite au succès du lancement de Marvel Rivals, NetEase, autre développeur basé en Asie, a également rationalisé ses opérations en Californie en réduisant son équipe locale et en fermant plusieurs filiales, dont Fantastic Pixel Castle hier et Bad Brain Game Studios aujourd’hui à Toronto. Cette tendance à la réduction des filiales à l’étranger semble être un mouvement généralisé dans l’industrie, visant à renforcer la collaboration au sein des principaux centres opérationnels. Source et images

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