
Spiritfarer captive les joueurs par son art époustouflant et son récit émouvant. Ses graphismes dessinés à la main, ses dialogues captivants et ses personnages spirituels fantaisistes créent un monde immersif qui résonne profondément chez les joueurs. Le voyage que vous entreprenez n’est pas seulement une question d’exploration ; c’est une expérience profonde qui favorise les liens avec les esprits à bord de votre vaisseau.
Tout au long de votre aventure, vous rencontrerez 11 esprits uniques, chacun nécessitant soins et attention avant son transfert à bord de l’Everdoor. Répondre à leurs préférences alimentaires et à leurs besoins émotionnels variés est essentiel pour favoriser leur bonheur et garantir une atmosphère paisible à bord.
Ces esprits enrichissent non seulement le récit, mais débloquent également divers événements et structures, vous aidant ainsi dans vos tâches à bord. Compte tenu de la profondeur des connaissances requises pour optimiser votre expérience de Spiritfarer, nous avons compilé un guide complet détaillant chaque esprit et comment les nourrir efficacement.
1. Bruce et Mickey
Naviguer dans leurs complexités

Ce duo de frères représente un défi unique, car Bruce a tendance à influencer négativement l’humeur des autres esprits. Curieusement, même dans les moments de bonheur, Bruce peut encore prononcer des paroles acerbes. Pour contrer son humeur, leur offrir de la nourriture de pub et faire jouer de la musique par Atul ou Gustav peut considérablement leur remonter le moral.
Lorsqu’ils sont de bonne humeur, ce couple récoltera du minerai de pulsar pour l’artisanat, ce qui peut être une aubaine pour votre vaisseau.
Bruce, l’oiseau qui parle, masque souvent son chagrin suite au décès de son frère Mickey par du sarcasme, mais leur lien est profond, mettant en valeur une couche émotionnelle complexe dans leur histoire.
Déverrouillages |
L’événement des rayons Pulsar |
Goûts |
Nourriture de pub |
N’aime pas |
Plats simples, écrevisses |
Nourriture préférée |
Pain à l’ail |
Emplacement |
Southpoint Docks, coordonnées cartographiques : 157, 22 |
2. Gwen
Fondation du voyage

En tant que premier esprit que vous rencontrez, Gwen est particulièrement facile à satisfaire, entretenant un lien fraternel avec Stella qui ajoute de la chaleur au jeu. Son mécontentement face aux bruits matinaux et aux pitreries d’Atul est facilement géré, ce qui fait d’elle un esprit accessible dont il faut prendre soin.
Déverrouillages |
L’événement des méduses |
Goûts |
Cuisine raffinée, cuisine réconfortante |
N’aime pas |
Crustacés, fruits |
Nourriture préférée |
Café noir |
Emplacement |
Alt Harbor, coordonnées cartographiques : 43, 40 |
3. Atul
Compagnon joyeux

Atul, la grenouille exubérante, est difficile à ne pas adorer, connu pour son amour de la nourriture et sa joie contagieuse. Le nourrir et l’occuper régulièrement le rend non seulement heureux, mais lui permet également d’accomplir des tâches productives comme la récolte du bois pour les planches et de vous faire découvrir des événements cruciaux comme l’orage.
Lorsqu’il est pleinement satisfait, il joue une musique qui remonte le moral de ceux qui l’entourent, créant une atmosphère agréable à bord de votre vaisseau. Son histoire ajoute une touche de mystère, car sa disparition soudaine a laissé un impact durable sur Stella.
Déverrouillages |
L’événement orageux |
Goûts |
Tout sauf un repas douteux |
N’aime pas |
Repas douteux |
Nourriture préférée |
côtelettes de porc |
Emplacement |
Ruisseau Barkensheim, coordonnées cartographiques : 5, 117 |
4. Astrid
Allié ingénieux

Astrid est un atout précieux pour votre équipage, améliorant vos capacités de collecte de ressources. Lorsqu’elle est de bonne humeur, elle extraira du minerai et créera des lingots pour vous, tout en vous proposant l’événement Sœur Tortue, une occasion unique d’améliorer vos ressources.
Si vous parvenez à la maintenir en haleine, elle pêchera également, assurant ainsi un approvisionnement régulier en nourriture. Cependant, attention à ne pas la mettre en couple avec Mickey, car les moqueries de Bruce peuvent la gâcher.
Déverrouillages |
L’événement Turtle Sister |
Goûts |
Nourriture simple, soupe |
N’aime pas |
Plats sucrés, gastronomie raffinée |
Nourriture préférée |
Soupe de nouilles |
Emplacement |
Bottom Line Corp, coordonnées cartographiques : 137, 59 |
5. Gustav
Esprit artistique

Ancien conservateur d’art, Gustav apporte à votre navire une richesse de connaissances et de créativité. Sa joie de vivre se traduit par une atmosphère vibrante, stimulant le moral de votre équipage grâce à une musique entraînante. De plus, il vous offre l’opportunité d’organiser un événement unique autour des lucioles, source de ressources précieuses.
En gardant Gustav en extase, il préparera des sushis pour votre équipage, enrichissant encore plus leur expérience culinaire.
Déverrouillages |
L’événement Lucioles |
Goûts |
Plats exotiques, goût acquis |
N’aime pas |
Aliments frits, aliments sucrés |
Nourriture préférée |
Surströmming |
Emplacement |
Furogawa, coordonnées cartographiques : -150, 67 |
6. Stanley
Ravissant et unique

Stanley, l’esprit champignon, a une entrée particulière : il apparaît sur votre vaisseau après avoir planté une Graine Mystère. Son passé de jeune patient de Stella, qui lui a apporté de la joie, rend sa présence unique. Une fois bien soigné, Stanley vous offrira des dessins et vous aidera à récolter de l’ectoplasme.
Déverrouillages |
L’événement Dust Shades |
Goûts |
Petit-déjeuner, dessert |
N’aime pas |
Viande, fruits de mer, produits laitiers, œufs |
Nourriture préférée |
Frites |
Emplacement |
Graine Mystère |
7. Hélène
Main qui guide

Elena incarne l’essence même de l’enseignante et impose souvent des attentes élevées à son entourage. Pour la satisfaire, elle lui propose des repas sains et la musique apaisante d’Atul et Gustav. Elle vous met au défi dans diverses tâches et vous récompense avec de précieuses cartes aux trésors.
Goûts |
Nourriture simple, nourriture saine |
N’aime pas |
Viande, friture, gastronomie |
Nourriture préférée |
Salade verte |
Emplacement |
Crow’s End Inc, coordonnées cartographiques : -126, -51 |
8. Jean
Présence charmante

En tant que lion séducteur, la nature charmante de Giovanni peut parfois créer un malaise chez les esprits féminins.Être attentif à leurs sentiments est essentiel pour maintenir l’harmonie. Marié à Astrid, il ajoute de la profondeur au récit en tant que grand-père de substitution de Stella, offrant des quêtes uniques comme la pluie de météores.
Déverrouillages |
L’événement de la pluie de météores |
Goûts |
Stimulants, gastronomie |
N’aime pas |
Œufs, glucides |
Nourriture préférée |
Fondue de bœuf |
Emplacement |
Loneberg, coordonnées cartographiques : -40, 192 |
9. Alice
À la mode et sucré

Alice, le hérisson élégant, apporte de la chaleur au vaisseau grâce à son esprit bienveillant. Son amour pour la cuisine et la famille se reflète dans son attitude enjouée. Une fois rassasiée, elle vous aide en cuisine et vous présente l’événement « Pilocheuse de la Nébuleuse », vous donnant accès à des ressources rares.
Déverrouillages |
L’événement Nebula Pillbug |
Goûts |
Nourriture à l’ancienne, dessert |
N’aime pas |
Stimulants, aliments exotiques, goût acquis |
Nourriture préférée |
Tourte aux légumes |
Emplacement |
Mont Toroyama, coordonnées cartographiques : -99, 34 |
10.Été
Le nourricier de la nature

Summer incarne un lien profond avec la nature et l’amour de la nature. Ingénieure agronome, son expérience enrichit le gameplay en débloquant des événements draconiques vitaux qui rapportent des ressources précieuses comme le quartz et l’or. Sa présence sereine lui permet de stimuler la croissance des plantes par la mélodie, créant ainsi un environnement riche en nutriments sur votre vaisseau.
Déverrouillages |
Les événements du dragon |
Goûts |
Salade, Dessert |
N’aime pas |
Viande, produits laitiers, fruits de mer, œufs |
Nourriture préférée |
Salade de céréales |
Emplacement |
Hummingberg, coordonnées cartographiques : 39 139 |
11. Buck
L’Esprit Final

Buck, le basilic, est le dernier esprit que vous rencontrerez. Il vous offrira des quêtes uniques lors du déblocage de l’événement Orcs d’Acier de l’Ombre. Bien que Stella ne l’ait jamais rencontré, ses histoires l’ont profondément influencée. Son intérêt pour la culture pop et l’humour apporte une ambiance joyeuse et légère à votre bateau. En faisant plaisir à Buck, vous pourrez le récompenser avec des collations, garantissant ainsi à votre équipage un repas copieux.
Déverrouillages |
Orcs d’acier de l’ombre |
Goûts |
Plats à l’ancienne, plats réconfortants |
N’aime pas |
Produits laitiers, fruits |
Nourriture préférée |
Pizza à la tomate |
Emplacement |
Phare d’Hikarishima, coordonnées cartographiques : -137, -14 |
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