Warhammer 40,000: Space Marine 2 dévoile le patch 5.0 – La mise à jour Obelisk
Les fans de Warhammer 40,000: Space Marine 2 peuvent se réjouir car le patch 5.0 vient de sortir, baptisé Obelisk Update. Développé par Saber Interactive, ce dernier patch introduit une multitude de fonctionnalités et d’améliorations intéressantes pour l’expérience de tir coopératif du jeu. Les ajouts clés incluent une toute nouvelle mission d’opération, un nouveau type d’ennemi, des ajustements importants du système de parade et des mécanismes d’XP remaniés, entre autres améliorations.
Présentation de la nouvelle opération : Obélisque
La pièce maîtresse de cette mise à jour est la nouvelle mission d’opération intitulée « Obelisk ». Cette mission transporte les joueurs à Demerium, coïncidant avec des événements cruciaux de la campagne principale. Dans ce gameplay, les joueurs rencontreront Tzaangor Enlightened, un nouvel ennemi redoutable caractérisé comme une « unité hybride de mêlée/à distance volant sur disque ». Cet ennemi représente un défi unique, en particulier lorsqu’il est rencontré en groupe, ce qui rend le gameplay tactique essentiel pour les Space Marines.
Mécanique de jeu repensée
Le patch apporte également des changements substantiels aux mécanismes de jeu. Saber Interactive a remanié les systèmes de parade et de garde, brisant le cycle précédent Parade → Frappe au pistolet. Désormais, les joueurs peuvent s’attendre à des dégâts de mêlée considérablement améliorés pour tous les types d’armes. De plus, les blocages parfaits réussis accumuleront de nouvelles « charges d’adrénaline », qui peuvent déclencher des dégâts de zone dévastateurs et ébranler les ennemis proches tout en fournissant des segments d’armure supplémentaires.
Nouvelles mesures incitatives et améliorations des performances
Pour impliquer davantage les joueurs, la mise à jour introduit un « bonus d’extermination », qui récompense les participants qui ont vaincu la majorité des ennemis apparus dans chaque niveau d’opération. Si les joueurs éliminent plus de 60 % des ennemis, ils sont récompensés par un bonus d’XP de 110 %, tandis qu’en éliminant plus de 85 %, ils obtiennent un bonus de 120 %, une incitation à s’engager pleinement dans chaque rencontre.
Du point de vue des performances, les joueurs PC peuvent désormais profiter d’un gameplay amélioré grâce à l’inclusion des technologies AMD FSR 3 et DLSS 3 Frame Generation. Pour les joueurs sur PlayStation 5, la mise à jour prend en charge des résolutions plus élevées, permettant des visuels jusqu’à 4K dans certains scénarios, bien que la fréquence d’images reste plafonnée à 30 FPS en raison de l’utilisation du PSSR.
Amélioration de la qualité de vie
La mise à jour Obelisk apporte une série d’améliorations de la qualité de vie, conçues pour améliorer l’expérience de jeu globale :
- Les mécanismes d’invulnérabilité d’Esquive sont désormais côté client, améliorant la réactivité même à un ping plus élevé.
- Les joueurs bénéficient d’une invulnérabilité lors de certaines instances de dégâts lors d’une animation de recul.
- Une nouvelle période d’invulnérabilité de 10 images a été ajoutée au début de l’animation de lancement du Jump Pack (disponible dans Campagne et Opérations).
- La clarté des notifications sonores pour les actions d’esquive et de parade a été nettement améliorée.
- La barrière de Heavy peut désormais être activée dans une plus grande variété d’états de joueur (y compris pendant les animations de décalage).
- Les commandes du joueur sont plus réactives après avoir utilisé le lanceur de grappins de Vanguard.
- Une protection contre l’apparition a été introduite pour les modes PvP.
- Le pistolet Néo-Volkite a été ajouté au combat JcJ.
Pour ceux qui recherchent des détails plus complets, les notes de patch complètes sont disponibles dans le billet de blog officiel de lancement du patch 5.0 . La mise à jour est désormais disponible sur PC et consoles.
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