Introduction aux ingénieurs spatiaux 2
Keen Software House, un développeur de jeux indépendant réputé pour ses jeux de simulation et de sandbox, a annoncé le développement de Space Engineers 2 , suite au succès de son jeu sandbox basé sur les voxels, acclamé par la critique, Space Engineers . Le jeu original a captivé les joueurs avec ses capacités de construction étendues de vaisseaux spatiaux et de stations complexes, utilisant une physique réaliste pour améliorer le gameplay.
À quoi s’attendre de la suite
Dans une annonce récente, Keen Software a révélé que Space Engineers 2 sera propulsé par la dernière itération de leur moteur propriétaire, VRAGE3 . Ce moteur de nouvelle génération promet d’améliorer l’expérience de jeu avec des fonctionnalités améliorées et des interactions dynamiques.
Outils de création et d’édition améliorés
La bande-annonce présente des outils de création et d’édition innovants qui visent à trouver un équilibre entre convivialité et complexité avancée. Les joueurs, qu’ils soient novices ou constructeurs chevronnés, peuvent s’attendre à des outils qui facilitent la construction de structures impressionnantes.
Physique de destruction réaliste
La bande-annonce met également en avant la physique de destruction améliorée, démontrant comment les composants modulaires peuvent se détacher de manière réaliste de structures plus grandes. Les fonctionnalités de gameplay confirmées incluent :
- Système de grille de 25 cm pour un placement précis
- Alignement des plans pour une conception plus facile
- Copie partielle pour une construction efficace
- Fonctionnalité d’annulation d’action
Une expérience Sandbox révolutionnaire
Keen Software souligne que Space Engineers 2 est conçu avec des environnements vastes, entièrement dynamiques et destructibles. Cette focalisation sur les mondes volumétriques vise à offrir aux joueurs une expérience sandbox sans précédent.
Accès anticipé et intégration communautaire
Comme son prédécesseur, Space Engineers 2 suivra un déploiement d’accès anticipé similaire. Le jeu original est entré pour la première fois en accès anticipé sur Steam en 2013 et a atteint sa sortie complète après six ans de développement. Après son succès sur PC, le jeu s’est étendu aux plateformes de console, avec une version PlayStation lancée en 2023. L’original dispose d’une communauté de moddeurs dynamique, avec d’innombrables créations générées par les utilisateurs disponibles via Steam Workshop, bien qu’il reste incertain si ces mods feront la transition vers la suite.
Prochain événement en direct
Pour en dévoiler davantage sur le jeu, notamment de nouvelles images de gameplay et une date de sortie en accès anticipé, Keen Software organisera un livestream spécial le 19 décembre à 18h00 UTC . Cet événement sera disponible sur leurs chaînes Twitch et YouTube .
Pour plus de détails et de visuels, visitez le lien source .
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