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Procédure pas à pas du chapitre 3 de Sovereign Syndicate

Procédure pas à pas du chapitre 3 de Sovereign Syndicate

Le chapitre 3 du RPG fantastique Gaslamp Sovereign Syndicate vous voit prendre le contrôle d’un nouveau personnage, le bricoleur nain Teddy Redgrave. Poursuivez votre lecture pour une présentation complète du chapitre 3 de Sovereign Syndicate, y compris toutes les quêtes secondaires.

Chapitre 3 Guide pas à pas complet – Syndicat souverain

Vous commencerez le chapitre 3 dans un atelier à Red Lantern Way après choisi un archétype pour Teddy Redgrave. La carte principale reste la même, avec la majorité des emplacements disponibles grâce à des déplacements rapides comme dans le chapitre 2.

Quand terminer toutes les quêtes du chapitre 3

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les quêtes suivantes peuvent être démarrées et terminées à tout moment avant la fin du chapitre 3 :

  • Ailes brisées
  • Chasseur de rats
  • Dîner de steak raffiné

Les éléments suivants peuvent être démarrés mais non terminés au cours du chapitre 3 :

  • Vapeur volée
  • Le robot de Molly
  • La mise à niveau d’Otto
  • Le trésor d’un homme

Terminer la quête Terreur dans les profondeurs en parlant à Bixby dans les bains publics conclura le chapitre 3 . Cependant, contrairement aux chapitres précédents, vous n’en êtes pas averti.

Toutes les quêtes principales et secondaires sont répertoriées ci-dessous. Bien que rien de plus ne soit essentiel, vous pouvez passer autant de temps que vous le souhaitez à explorer les lieux et à parler aux personnages, tout comme vous l’avez fait dans les chapitres précédents. Cela peut affecter votre tempérament et vos attributs, ainsi que vous rapporter de la monnaie et des articles de base tels que des cigarettes, de l’alcool et du laudanum. De plus, si vous n’avez pas réussi à tout collecter dans les chapitres précédents (à cause d’échecs aux tests, par exemple), cela vaut la peine de réessayer avec Teddy.

Procédure pas à pas de Terror in the Deep Quest – Sovereign Syndicate

Capture d’écran par Pro Game Guides

Il s’agit de la quête de l’histoire principale du chapitre 3. Cela commence lorsque vous lisez l’ordre du chasseur dans le tube pneumatique de l’atelier de Teddy et se termine lorsque vous signalez votre succès à Bixby dans les bains publics. Cela terminera immédiatement le chapitre 3.

Assurez-vous d’avoir terminé la deuxième partie du Trésor d’un homme (utilisez la table de travail, voir ci-dessous) avant d’entrer dans les égouts. Celui-ci permet de prendre une photo du monstre vaincu, grâce au Module Ambrotype qu’il aura équipé.

Interrogez les Swampers

Allez à Les égouts, Beggar’s Lane, auquel vous accédez de la même manière qu’avec Atticus, via l’entrepôt. Comme pour le chapitre 1, le raccourci vers Beggar’s Lane depuis les égouts ne s’ouvre qu’une fois que vous avez parcouru le long chemin.

Une fois à l’intérieur de l’entrepôt, suivez le chemin et parlez au Bilgeman pendant que vous traversez (il n’y a pas de mauvaises réponses). Lorsque vous arrivez à l’entrée des égouts, examinez la chaudière pour commencer la quête Vapeur volée (voir ci-dessous). Entrez dans les égouts.

Enquêter sur les égouts

Suivez le chemin à travers les égouts, puis parlez au capitaine de la station de pompage pour obtenir la clé de la station de pompage (encore une fois, il n’y a pas de mauvaises réponses ici ).

Entrez dans la station de pompage

La station de pompage passe par la porte solide dans le coin de la pièce (voir image). Tant que vous avez la clé du capitaine de la station de pompage (ci-dessus), vous pouvez entrer directement.

Poser les pièges

Avancez une fois que vous entrez dans la station de pompage et une boîte de dialogue s’ouvrira automatiquement. Votre choix n’a pas d’importance ici. La perspective va maintenant passer à Otto. Vous disposez de deux pièges et de trois emplacements pour les placer. Encore une fois, peu importe dans quels deux endroits vous installez les pièges. Une fois les pièges posés, marchez comme si vous quittiez la station de pompage. Lorsqu’Otto arrive sur le côté droit de la zone circulaire surélevée, un autre dialogue commence automatiquement.

Combattez le monstre

Après la cinématique, Sucker Jones aura été piégé et neutralisé. Vous disposez désormais de trois options de dialogue. Cependant, quel que soit votre choix, vous finirez par devoir le tuer. Cela signifie que cela vaut toujours la peine d’essayer le test d’empathie car vous gagnerez 1 Flegme dans les deux cas et devrez quand même le tuer. Prenez une photo de Sucker Jones comme preuve.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Réclamez la prime

Dirigez-vous vers les Bains sur Red Lantern Way. Pendant que vous traversez, prenez un bain pour obtenir +10 d’espoir (sinon Dante vous le demandera de toute façon – vous avez été dans les égouts, après tout !).

Parlez à Dante. Notez que choisir Dites-lui que vous êtes là pour le contrat lancera une conversation qui mettra fin au chapitre ici et maintenant. Ne faites cela maintenant que si vous avez terminé tout ce que vous voulez faire au chapitre 3.

Sinon, vous pouvez parcourir les autres options de dialogue à votre guise. Tu peux:

  • Renseignez-vous sur le bras (avancer la quête Molly’s Mech)
  • Achetez des rouages ​​pour 3 secondes chacun (pour compléter davantage de One Man’s Treasure)
  • Demander une clé (avancer Stolen Steam)

Après avoir parlé du contrat à Dante, Bixby arrive à la fin de la conversation. Vous recevrez 8 et le chapitre 3 prendra fin.

Procédure pas à pas de One Man’s Treasure Quest – Sovereign Syndicate

Vous commencez cette quête alors que vous êtes encore dans l’atelier au début du chapitre. Chaque partie ajoute un Trait à Otto pour 2 rouages. Vous commencez le chapitre avec un nombre variable de rouages, selon qu’Atticus en a vendu ou non à Teddy dans les bains publics au chapitre 1. Cependant, plus dans les bains publics. les rouages ​​peuvent être achetés auprès de Dante

Recherchez des pièces de rechange et utilisez la table de travail

Capture d’écran par Pro Game Guides

Recherchez les pièces détachées (l’horloge près du miroir dans l’atelier) pour trouver l’Echappement à volet en laiton. Utilisez maintenant le Workbench pour l’adapter à Otto. Les différentes parties effectuent les opérations suivantes :

  • Échappement à obturateur en laiton : fonctionnalité du module Ambrotype, pour créer des images dans des conditions de faible luminosité. Permet de prendre une photo du monstre pour Terror in the Deep.
  • Valve de pression (sur le Dockhound mort, Beggar’s Lane) : trait de régulateur haute pression, pour soulever des objets plus lourds.
  • Gilded Cube (acheter pour 9s au magasin de curiosités, Tenter Street) : trait de configuration Lamentation, qui permet à Otto de résoudre l’énigme de la boîte.
  • Bobine de résonateur éthéré (à acheter pour 2 secondes dans la boutique de Nandi, Sorris Square – la boutique n’est ouverte qu’après avoir traité de la Terreur dans les égouts) : trait de résonateur éthéré. L’utilisation n’est pas claire, mais Otto se sent plus soigné.

L’ajout des quatre parties ne termine pas la quête. Cependant, nous n’avons trouvé aucune autre pièce au cours du chapitre 3.

Procédure pas à pas de la quête Fine Steak Dinner – Sovereign Syndicate

Capture d’écran par Pro Game Guides

Parlez au boucher de Sorris Square et demandez son meilleur steak pour commencer la quête. Vous pouvez toujours revenir et acheter plus tard si vous ne pouvez pas vous le permettre pour le moment.

Vous aurez désormais la possibilité d’acheter une coupe spéciale pour 6p ou 2s. Vous ne pouvez en acheter qu’un seul et chacun vous mènera à une récompense différente :

  • steak 6p : Achetez une pomme de terre chez Gulliver (8p) dans l’étal juste au nord, en direction de la gare. Allez ensuite acheter des épices chez Nandi (3p) dans son magasin, juste un peu au nord de Gulliver. Enfin, retournez à votre atelier et utilisez le Poêle pour cuire le steak et gagner +3 Sang.
  • 2s steak (viande exotique) : Achetez une pomme de terre chez Gulliver (8p) dans l’étal juste au nord, vers la gare. Allez ensuite acheter des épices chez Nandi (3p) dans son magasin, juste un peu au nord de Gulliver. Nandi vous suggérera de parler à Rathbone des animaux exotiques. Vous le trouverez à l’est de Sorris Square, à droite du Bell Jar Hotel. Il vous dira que son paresseux a disparu. Sauvegardez le jeu. Parlez à nouveau au boucher. Si vous réussissez un test d’empathie (sinon rechargez), il enverra à Willard une note d’excuses. Le boucher vous prend également les ingrédients et vous paie 5s et 5p. Donnez la note à Rathbone et vous obtiendrez également +10 Espoir.

Procédure pas à pas de la quête Broken Wings – Syndicat souverain

Capture d’écran par Pro Game Guides

Examinez le pigeon brisé que vous pouvez trouver dans le verre brisé de Sorris Square, près de Poe. Piquet.

Apportez-le à votre atelier pour découvrir que vous avez besoin de petites pièces d’horlogerie et de lubrifiant pour machine pour le réparer. Le lubrifiant est facultatif mais gratuit, il est donc préférable de simplement le récupérer.

  • Pièces d’horlogerie : The Curio Shop, Tenter Street (3s)
  • Lubrifiant pour machines : Apothicaire, Sorris Square (gratuit)

Pour le réparer dans votre atelier, vous devez passer un test d’ingéniosité. C’est la difficulté 17, ou 23 si vous n’avez pas le lubrifiant. Le processus nécessite également 2 Cogs. Réparez l’oiseau.

Trouver Tessica Lincoln

Que l’oiseau ait été réparé avec succès ou non, essayez de le réparer vous obtiendrez un poème d’amour adressé à Tessica Lincoln. Tessica est l’artiste près de la fontaine de Sorris Square (vous ne pouvez pas la manquer, du côté du Bell Jar Hotel). Donnez-lui le poème et vous recevrez +10 Espoir. Le poème venait de Calvin Quill, le poète de l’autre côté de la place près du magasin de Nandi. Tessica s’y rend et vous pourrez leur parler ensuite, mais il n’y a pas d’autres récompenses.

Retourne là où tu as trouvé l’oiseau

Revenez en arrière et regardez à nouveau la fenêtre cassée pour terminer. Vous n’obtiendrez cette sous-quête que si vous réparez l’oiseau.

Procédure pas à pas de Rat Hunter Quest – Syndicat souverain

Capture d’écran par Pro Game Guides

Parlez à Pavel Gerard au Pavel’s Pinfold à Place Sorris. Il vous dit qu’il paiera 5 s pour tous les bons rats (vivants) que vous pourrez lui apporter. Il y a deux rats à trouver pour terminer la quête, tous deux dans Beggar’s Lane. C’est plus facile à faire lorsque vous vous rendez là-bas pour Terror in the Deep.

  • L’entrepôt : examinez le couvercle du trou d’homme.
  • Les égouts : examinez le bois pourri.

Dans les deux cas, vous utiliserez un peu de Laudanum. Cependant, il ne suffit pas d’en utiliser dans votre inventaire. Une fois que vous avez les deux rats, vous pouvez retourner voir Pavel pour réclamer 10 s.

Procédure pas à pas de la quête Stolen Steam – Syndicat souverain

Capture d’écran par Pro Game Guides

Vous pouvez commencer cette quête si vous examinez la chaudière dans l’entrepôt, juste avant d’entrer dans les égouts de Beggar’s Lane. Une fois que vous avez vaincu Sucker Jones dans la station de pompage, examinez la distillerie secrète dans la pièce qui se trouve de l’autre côté du pont d’où vous le tuez.

Ensuite, vous devrez parler à Dante dans les bains publics (Red Lantern Lane) pour obtenir une clé spéciale avec laquelle saboter la distillerie. Dante dit qu’il vous donnera la clé à l’entrepôt de l’Arsenal au quai. Cependant, cette destination n’est pas disponible dans le chapitre 3.

Procédure pas à pas de Molly’s Mech Quest – Syndicat souverain

Capture d’écran par Pro Game Guides

Cette quête commence en prenant le bras mécanique après avoir vaincu Sucker Jones dans la Pumphouse pour l’examiner. Vous ferez des tests dessus, puis prendrez une photo, après quoi vous serez invité à la montrer à Dante. votre atelier. Après l’avoir récupéré, apportez-le à

Vous trouverez Dante dans les bains. Il vous suggérera de parler à Molly du bras mécanique. Miss O’Malley est à la Crimson Herring Tavern mais elle n’est pas accessible pendant le chapitre 3.

Procédure pas à pas de la quête de mise à niveau d’Otto – Syndicat souverain

Lorsque vous parlerez du contrat à Dante (terminant le chapitre), il vous permettra de démarrer cette quête. Cependant, comme cela commence lors de la conversation finale qui termine le chapitre 3, il n’y a aucun moyen de le faire avancer jusqu’à un chapitre ultérieur.

Pour en savoir plus sur Sovereign Syndicate ici chez Pro Game Games, consultez le Guide officiel de déverrouillage des cartes Arcanes majeurs – Sovereign Syndicate.

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