South of Midnight Durée de jeu : 10 à 12 heures, l’histoire se déroule sur une journée

South of Midnight Durée de jeu : 10 à 12 heures, l’histoire se déroule sur une journée

Durée et structure du jeu South of Midnight

Compulsion Games, la force créative derrière South of Midnight, a indiqué que les joueurs peuvent s’attendre à une durée de jeu d’environ 10 à 12 heures. Le récit se déroule en une seule journée, comprenant 14 chapitres qui mènent les joueurs à travers une expérience narrative captivante et urgente alors qu’ils découvrent la vie de la protagoniste, Hazel. Selon Jasmin Roy, le directeur du gameplay, la portée du jeu a dépassé les attentes initiales tout en restant fidèle à leur vision originale.

À la découverte de biomes diversifiés

Les joueurs embarqueront pour un voyage à travers différents environnements et biomes distincts, chacun offrant une atmosphère et une ambiance uniques. Cet aspect du jeu a été mis en avant dans un documentaire de 30 minutes produit par Compulsion Games l’année dernière, où les développeurs ont développé les éléments thématiques intégrés au scénario comme un hommage sincère au Sud. Cet équilibre des thèmes est essentiel à l’expérience globale du jeu.

Le documentaire présente quatre biomes que les joueurs exploreront : les marais, le delta, les Appalaches et une région inspirée de la culture dynamique de la Nouvelle-Orléans.Étant donné le délai limité d’un arc narratif de 24 heures, cela représente un défi intéressant pour le développement, en regroupant beaucoup de diversité dans une brève expérience de jeu.

Dynamique et conception du gameplay

Décrit par la directrice artistique Whitney Clayton, le gameplay est caractérisé comme linéaire mais entrecoupé d’éléments d’exploration à travers les vastes paysages du Deep South. L’aventure commence au lever du soleil et culmine à minuit, conçue pour faciliter une progression fluide qui encourage l’immersion et l’exploration.

Dans une récente interview avec GamesRadar+, il a été révélé que le processus de développement a duré environ cinq ans, soulignant la rétro-ingénierie complexe des modèles 3D ainsi que des recherches, une planification et un prototypage approfondis. Fait intéressant, Roy a noté que « la majeure partie du jeu a été réalisée au cours des trois dernières années », soulignant les efforts importants consacrés à la création du titre.

Objectif narratif

Le récit de South of Midnight est un point central, imprégné d’un sentiment d’urgence qui pousse les joueurs à explorer tout en soutenant la dynamique générale du voyage d’Hazel. Cet aspect promet d’engager les joueurs non seulement dans les mécanismes du jeu, mais aussi dans sa profondeur émotionnelle et thématique.

Informations sur la version

South of Midnight a récemment été présenté lors du Xbox Developer Direct, marquant un ajout passionnant au portefeuille de Compulsion Games, connu pour des titres comme We Happy Few et Contrast. Prévu pour sortir le 8 avril sur PC et Xbox Series X|S, ce titre sera également disponible pour les joueurs avec Game Pass.

Source et images

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