
Présentation de Lionhearts : une nouvelle ère dans le jeu multijoueur
Hier, un nouveau projet de jeu captivant, Lionhearts, a été lancé sur Kickstarter, avec pour objectif de récolter 100 000 $ de financement. Fait remarquable, plus de la moitié de cet objectif a déjà été atteint. Pour les fans de ROBLOX, le nom vous rappellera certainement Lionhearts: Crusade, une expérience de conquête extrêmement populaire de Credenzio Studios, qui a cumulé plus de 6, 3 millions de parties depuis son lancement en 2018.
De ROBLOX à une expérience autonome
Le développeur Credenzio, basé au Colorado, étend désormais ce concept à un jeu autonome construit à l’aide d’Unreal Engine 5.Lionhearts promet d’offrir une simulation féodale multijoueur persistante inspirée de titres notables tels que Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers et EVE Online.
Explorer l’authenticité historique dans le gameplay
L’histoire se déroule dans un monde médiéval du XIIe siècle riche en histoire, durant la Troisième Croisade. Les développeurs s’attachent à préserver une grande exactitude historique. Les joueurs bénéficieront d’une grande liberté, car les personnages non-joueurs (PNJ) sont limités, créant ainsi un environnement dynamique et axé sur le joueur.
Les joueurs se lancent dans leur aventure en gagnant la faveur de leurs royaumes et en gravissant les échelons religieux, militaires ou commerciaux. Ils peuvent acquérir richesses, outils, terres et, à terme, pouvoir. Ils doivent choisir parmi trois carrières distinctes, représentatives de l’époque : militaire, religieuse ou commerciale. Avec 16 factions et 14 types de guildes offrant plus de 60 options de carrière, les joueurs peuvent incarner n’importe quel personnage, du vaillant chevalier à l’évêque prospère, en passant par le marchand, ou même devenir roi de Terre Sainte.
Royaumes contrôlés par les joueurs et diplomatie dynamique
Lionhearts proposera 12 royaumes contrôlés par les joueurs et 4 ordres militaires, garantissant que chaque poste clé, du seigneur au roi, soit occupé par de vrais joueurs. Cette structure innovante permet aux joueurs de commander des armées, de mener des guerres et de naviguer dans un paysage diplomatique complexe au cœur d’une lutte permanente pour la domination et le contrôle des territoires.
Alors que les joueurs se disputent le contrôle de la Terre Sainte, les monarques devront trouver un équilibre entre les aspects complexes de la politique intérieure, du commerce et de la religion. Credenzio vise notamment à créer un monde persistant de type MMO grâce à une technologie avancée de maillage de serveurs, permettant aux joueurs de passer d’un lieu à l’autre en toute fluidité, sans écrans de chargement ni interruptions de serveur.
Un projet ambitieux d’un studio indépendant
Ce projet est certes ambitieux pour un studio indépendant, mais il suscite un vif intérêt. Les personnes intéressées peuvent accéder à une démo visuelle téléchargeable sur la page Kickstarter. De plus, les joueurs peuvent ajouter Lionhearts à leur liste de souhaits Steam pour rester informés.
Pour ceux qui souhaitent explorer davantage, des informations détaillées et des images sont disponibles sur Wccftech.
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