
Sortie d’Unreal Engine 5.6 : des fonctionnalités améliorées pour le développement en monde ouvert
Le très attendu Unreal Engine 5.6 a été officiellement lancé, apportant une suite de fonctionnalités innovantes visant à permettre aux développeurs de créer des mondes ouverts époustouflants et de haute fidélité qui peuvent fonctionner de manière constante à 60 images par seconde sur du matériel moderne.
Principales fonctionnalités dévoilées à l’occasion de l’événement State of Unreal
Les dernières avancées ont été présentées lors de l’événement State of Unreal de cette année, où plusieurs améliorations significatives ont été détaillées. Une présentation vidéo a mis en avant :
- Améliorations du lancer de rayons matériel : performances d’éclairage global Lumen améliorées.
- Streaming géométrique : capacités de streaming plus rapides pour un chargement transparent de mondes statiques étendus.
- Sentiers de mouvement repensés : une interface plus intuitive pour la visualisation des mouvements.
- Outils Tween et éditeur de courbes remaniés : fonctionnalités améliorées pour l’animation et l’édition de courbes.
- Physique procédurale : introduite via le système innovant de contrôle physique.
- Outils de création MetaHuman : désormais intégrés au moteur, avec de nouvelles options impressionnantes.
- Interface utilisateur simplifiée : une expérience plus conviviale pour les développeurs.
- Génération efficace de GPU : efficacité d’exécution améliorée pour les performances graphiques.
Pour un aperçu plus approfondi de ces avancées, regardez la vidéo révélatrice disponible
ici
.
Premières impressions du gameplay de The Witcher IV
Des premières images de gameplay de The Witcher IV ont été dévoilées, offrant un premier aperçu passionnant des capacités de l’Unreal Engine 5.6. Bien que l’action soit minimale, elles illustrent parfaitement la technologie de pointe développée en collaboration par CD Projekt Red et Epic Games. Des fonctionnalités notables, comme Nanite Foliage, permettent de créer des environnements denses et riches sans impact significatif sur les performances du jeu, redéfinissant potentiellement l’immersion dans les RPG en monde ouvert.
En savoir plus sur Unreal Engine 5.6
Pour plus de détails sur les fonctionnalités révolutionnaires d’ Unreal Engine 5.6, visitez le site Web officiel.
Pour des visuels et des informations supplémentaires, consultez notre source ici.
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