
Aperçu
- Récemment, Sony a émis un avis de retrait DMCA ciblant un patch 60 FPS créé par un fan pour Bloodborne, entraînant sa suppression en ligne.
- La demande pour un remaster ou une adaptation PC de Bloodborne persiste parmi les fans, même si plusieurs obstacles peuvent entraver sa réalisation.
- Malgré les progrès de l’émulation PC, la probabilité d’un remaster officiel de Bloodborne reste ambiguë.
Lance McDonald, le créateur du célèbre patch 60 FPS non officiel pour Bloodborne, a supprimé tous les liens vers le patch suite à un avis DMCA de Sony Interactive Entertainment. Le jeu original est limité à 30 FPS sans ces modifications, et le patch est donc devenu une amélioration recherchée par les joueurs désireux d’une expérience de jeu plus fluide.
Lance McDonald supprime le patch 60 FPS de Bloodborne après près de quatre ans
Lancé en 2015, Bloodborne s’est forgé une réputation d’un des titres phares de FromSoftware, avec plus de 7, 4 millions d’exemplaires vendus en exclusivité sur PS4 et une note moyenne impressionnante de 91 sur OpenCritic. Le jeu est souvent critiqué pour ne pas avoir été remasterisé ou rendu disponible sur d’autres plateformes, une situation qui frustre les fans depuis près de dix ans.
Le 21 février 2021, j’ai créé et publié un patch pour Bloodborne qui permet au jeu de fonctionner à 60 images par seconde. Aujourd’hui, j’ai reçu une notification de retrait DMCA de la part de Sony Interactive Entertainment me demandant de supprimer les liens vers le patch que j’ai publié sur Internet, ce que j’ai fait.— Lance McDonald (@manfightdragon) 31 janvier 2025
L’aspiration à une version remasterisée de Bloodborne et à une version PC reste un désir important au sein de la communauté. Bien que des confirmations répétées de la part d’initiés suggèrent qu’il n’y a actuellement aucun projet de sortie sur PC, de nombreux fans continuent d’espérer de tels développements à l’avenir.
Récemment, Shuhei Yoshida, un ancien dirigeant de PlayStation, a donné son avis sur les raisons possibles de l’absence d’une version remasterisée de Bloodborne. Il a mentionné que Hidetaka Miyazaki, le directeur du jeu, a une profonde affection pour le titre mais appréhende l’implication de personnes extérieures dans le projet. Compte tenu de son emploi du temps chargé, il semble que la version remasterisée ne puisse pas progresser sans son apport direct. Cependant, cette théorie reste spéculative.
En attendant, les progrès de l’émulation de Bloodborne sur PC sont remarquables. Une avancée significative a été réalisée l’année dernière avec ShadPS4, qui a résolu de nombreux problèmes de son qui avaient impacté les efforts d’émulation précédents. La pression continue pour une remasterisation officielle ou une sortie sur PC suggère une forte demande du marché, car de nombreux fans font écho à l’appel pour un tel projet.
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