Sony arrête le développement de deux jeux majeurs du service Live, dont l’un met en vedette God of War

Sony arrête le développement de deux jeux majeurs du service Live, dont l’un met en vedette God of War

Les ambitieux projets de Sony en matière de services en direct rencontrent des difficultés

Dans une démarche audacieuse visant à élargir son portefeuille de jeux en direct, Sony a acquis Bungie en 2022 pour la somme astronomique de 3,6 milliards de dollars. La société a rapidement annoncé son intention de développer et de lancer dix jeux en direct d’ici 2026. Cependant, l’incertitude entoure désormais l’engagement de Sony à atteindre cet objectif après l’annulation récente de deux projets importants de ses studios propriétaires.

Détails sur les projets annulés

Selon un article de Jason Schreier de Bloomberg , Sony a confirmé l’annulation de deux titres en cours de développement chez Bend Studio et Bluepoint Games. Bend Studio, connu pour son jeu de zombies en monde ouvert Days Gone de 2019 et la franchise classique Syphon Filter , a rencontré des difficultés dans ses nouveaux projets.

Bluepoint Games, acquis par Sony en 2021, a une riche histoire de remasterisations acclamées par la critique, notamment Shadow of the Colossus et le remake de Demon’s Souls . Les jeux de service en direct envisagés par ces studios ont été abandonnés après une « récente évaluation » par Sony. Il est important de noter que les deux studios devraient rester opérationnels, bien que la possibilité de licenciements en raison des annulations de projets n’ait pas été clarifiée.

Développements et défis récents

Cette annonce fait suite au sort malheureux du récent projet de service live de Sony, Concord , qui a été retiré des magasins et a vu son studio fermé peu après son lancement. Cet incident a fait sourciller quant à la viabilité du modèle de service live de Sony, compliquant encore davantage ses ambitieux projets pour l’avenir.

Dans une déclaration envoyée à Bloomberg, Sony a souligné son engagement envers ses équipes de développement : « Bend et Bluepoint sont des équipes très accomplies qui sont des membres appréciés de la famille PlayStation Studios, et nous travaillons en étroite collaboration avec chaque studio pour déterminer quels sont les prochains projets. »

Orientations futures et perspectives stratégiques

En évoquant les projets annulés, Schreier a noté que l’un des titres était un jeu de service en direct sur le thème de God of War développé par Bluepoint. Actuellement, la direction exacte de Bend Studio reste incertaine. Cependant, le directeur général de Sony, Hiroki Totoki, a réitéré que la société est toujours en train de peaufiner sa compréhension des jeux de service en direct, affirmant les investissements continus dans les entreprises de jeux multijoueurs.

Le pivot stratégique de Sony visant à mettre l’accent sur les jeux en direct révèle les tentatives du géant du jeu de s’adapter à l’évolution de la dynamique du marché, mais les développements récents suggèrent que la route à venir sera semée d’embûches.

Pour plus d’informations, consultez l’article de Neowin .

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