
Dans la troisième mission de Sniper Elite: Resistance, intitulée « Sondezuge Sabotage », les joueurs doivent faire face à un objectif optionnel qui consiste à localiser la cellule de résistance disparue. Bien que cette tâche ne soit pas obligatoire pour terminer la mission, trouver avec succès la deuxième planque accorde aux joueurs une précieuse récompense de 1 000 XP, ainsi que des médailles potentielles pour avoir rempli des objectifs optionnels. Ce guide vise à fournir des éclaircissements et une assistance aux joueurs qui tentent d’accomplir cette tâche spécifique.
Trouver le deuxième refuge dans Sniper Elite: Resistance
Étape 1 : Localiser le tuyau
Pour lancer la recherche du deuxième refuge, dirigez-vous vers le coin supérieur gauche de la carte, où un bâtiment est clairement indiqué par un carré bleu. Les joueurs doivent inspecter le mur extérieur droit de ce bâtiment pour trouver un escalier qui mène au sous-sol, ainsi qu’un tuyau vertical positionné à côté.



Recherchez une peinture blanche remarquable sur le mur adjacent au tuyau. Ce repère visuel indique les objets avec lesquels il est possible d’interagir ou sur lesquels il est possible d’escalader, et les joueurs doivent garder un œil sur des marquages similaires tout au long de leurs missions.
Étape 2 : Monter le tuyau
Une fois que les joueurs ont identifié le tuyau extérieur, ils doivent entrer en contact avec lui. Cette action permet au personnage, Harry, de saisir le tuyau et de monter jusqu’à une fenêtre ouverte au deuxième étage du bâtiment. Pour entrer complètement par la fenêtre, les joueurs devront utiliser un petit rebord indiqué par plus de peinture blanche.


Étape 3 : Localisez la cellule de résistance manquante
En entrant dans la pièce par la fenêtre, les joueurs doivent emprunter le couloir où ils trouveront la cellule de résistance. L’objectif optionnel « trouver la cellule de résistance manquante » sera automatiquement enregistré comme terminé une fois que les joueurs auront atteint cette zone, et les joueurs recevront rapidement leur récompense d’XP.

Avant de quitter la deuxième planque, les joueurs sont encouragés à récupérer divers objets qui s’y trouvent. Parmi les trouvailles notables, citons la clé du coffre-fort de charcuterie, située sur une table au milieu de la pièce, et des munitions pour fusil subsonique situées près d’un mur portant un graffiti « Viva La France ».
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