Silent Hill f : Guide pour résoudre l’énigme du terrain

Silent Hill f : Guide pour résoudre l’énigme du terrain

Le puzzle de terrain de Silent Hill f présente aux joueurs une série d’énigmes complexes qui peuvent facilement frustrer même les joueurs les plus assidus. Sans connaissances préalables, il peut s’avérer l’un des défis les plus exigeants du jeu. L’expérimentation seule ne suffira pas ; la compréhension des indices sous-jacents est essentielle.

Le principe de l’énigme consiste à déchiffrer des indices qui vous mèneront à des épouvantails spécifiques, dont vous devrez retirer les épines. Cependant, un mauvais choix entraîne une attaque rapide. Identifier chaque épouvantail du premier coup sans susciter l’agressivité vous permettra d’obtenir le trophée de Spécialiste en acupuncture.

Un conseil crucial à retenir : les bonnes réponses impliquent toujours des personnages féminins. Choisir un personnage masculin suscitera l’hostilité. De plus, le dernier épouvantail reste identique quel que soit le niveau de difficulté grâce à son lien important avec une cinématique.

Difficulté de l’histoire

Qui es-tu?

En entrant dans le champ, votre regard se posera rapidement sur le premier épouvantail, accompagné d’une note décrivant le mécanisme du puzzle : vous devez extraire des épines des personnages concernés. Le premier indice que vous trouverez est :

« Qui es-tu ? Pourquoi dois-tu toujours être différent des autres ? Monstre.»

Identifiez l’épouvantail qui se démarque, ce qui est facile : celui qui regarde vers le bas, contrairement à ses congénères. Retirer l’épine provoquera une réaction physique spectaculaire de l’épouvantail, qui vous guidera ensuite vers l’avant. Si vous vous écartez de votre trajectoire, le brouillard vous enveloppera et vous ramènera sain et sauf au point de départ, tout en maintenant le cap de l’épouvantail.

En vous aventurant dans la section suivante, vous trouverez un deuxième épouvantail offrant un autre indice :

« Qui es-tu ? Franchement, tu es impuissant sans moi.»

Pour cette énigme, cherchez l’épouvantail solitaire qui semble impuissant au milieu d’un couple. En arrachant son épine, il se tord sans ménagement, vous donnant une direction supplémentaire.

Soyez prudent en naviguant. Vous pourriez entendre des pas menaçants provenant de mannequins, signe d’une menace imminente. Soyez prudent, peut-être en jouant à un jeu stratégique de « feu rouge, feu vert » avec vos poursuivants.

Atteindre le troisième épouvantail introduit un autre défi :

« Qui es-tu ? Je serai ton ami. Sinon, tu serais si tristement seul.»

Ici, choisissez l’épouvantail solitaire, sans compagnie pour vous guider. Contrairement aux énigmes classiques de Silent Hill, celle-ci comporte plus de trois pièces, vous plongeant dans un mystère plus vaste.

Lorsque vous arrivez au quatrième épouvantail, faites attention à l’indice :

« Qui es-tu ? Dis-moi, vraiment. Vous n’êtes rien de plus que des amis, n’est-ce pas ? Je t’ai toujours observé quand tu ne regardais pas, tu sais.»

Au lieu de chercher Rinko directement, concentrez-vous sur l’épouvantail observé discrètement. Suivez ce mouvement jusqu’à l’avant-dernier épouvantail, dont l’indice est le suivant :

« Qui es-tu ? Toi. Oui, toi.»

L’indice final peut être déroutant, mais identifie Shimizu Hinako tapi dans l’ombre, seul.

Difficulté difficile

Pouvez-vous imaginer ce que je ressens ?

« Tu imagines ce que je ressens ? Je vais arborer mon plus beau sourire pour l’instant.»

Votre tâche consiste à identifier l’épouvantail solitaire dont le masque reflète le bonheur au milieu de ses compagnons désolés. Après avoir extrait l’épine, cet épouvantail vous guidera, mais soyez vigilant : ce mode regorge d’embuscades, vous obligeant à rester vigilant pendant votre progression.

En vous approchant du deuxième épouvantail, vous recevez un autre indice déroutant :

« Peux-tu seulement imaginer ce que je ressens ? Ce que ça fait d’avoir été trompé par toi pendant si longtemps ? »

Ici, guettez l’épouvantail trahissant, reconnaissable à sa présentation visuelle particulière. Trouver le bon peut demander du talent.

Le troisième épouvantail pose encore une autre énigme :

« Tu imagines ce que je ressens ? Il ne m’a jamais regardée comme il t’a regardée. Pas une seule fois.»

Dans ce cas, évitez les paires et localisez l’épouvantail unique laissé de côté. Suivez son orientation jusqu’à ce que vous soyez près du quatrième épouvantail, ce qui présente un autre défi :

« Tu imagines ce que je ressens ? Tu as toujours été une telle horreur.»

Ce message vous incite à identifier l’épouvantail en évitant délibérément tout contact visuel. Vous arriverez bientôt au dernier épouvantail, où le défi ultime vous attend :

« Tu imagines ce que je ressens ? Tu m’as fait mal, et même à lui. Tu sais ce que ça fait de sourire de force quand je regarde ton visage dégoûtant ?! »

Rappelez-vous que ce dernier épouvantail est la même fille rôdeuse que celle rencontrée dans les niveaux de difficulté précédents. Cherchez-la parmi ses amis souriants et vous progresserez.

Difficulté Perdu dans le brouillard

C’est vos funérailles aujourd’hui

La difficulté « Perdu dans le brouillard » transforme l’énigme en une expérience désorientante, où les joueurs se perdent physiquement dans le paysage brumeux. Votre objectif reste le même, mais les énigmes deviennent de plus en plus complexes.

Le premier indice de l’épouvantail dit :

« C’est ton enterrement aujourd’hui. Je crois que je vais te faire une ovation debout.»

Pour déchiffrer cet indice, identifiez l’épouvantail qui semble s’incliner, prêt à applaudir. Retirez l’épine et préparez-vous à des rencontres imminentes avec de nombreuses figures hostiles.

En suivant le chemin nouvellement désigné, vous découvrirez le deuxième épouvantail, dont l’indice indique :

« C’est ton enterrement aujourd’hui. Bon débarras. J’ai l’impression de m’être enfin débarrassé de ce lourd fardeau.»

Bien qu’un épouvantail semble poignardé, il sert de leurre ; cherchez-en plutôt un tenant un couteau, symbole de soulagement. Après avoir retiré son épine, suivez la direction indiquée.

En arrivant au troisième épouvantail, déchiffrez cet indice inquiétant :

« C’est ton enterrement aujourd’hui. Tu l’as blessé, et maintenant tu le laisses derrière toi. J’espère que tu souffriras pour ce que tu as fait.»

Cherchez l’épouvantail qui ne se fixe pas sur la figure centrale, celle abandonnée dans le chagrin.

Avancez jusqu’au quatrième épouvantail, confronté à une autre énigme déroutante :

« C’est ton enterrement aujourd’hui. Tu étais une vraie épine dans mon pied. Tu t’interposais toujours entre lui et moi.»

Évitez les épouvantails aux épines. Cherchez plutôt la fille qui entrave la relation d’un autre couple. Cet indice vous guidera vers votre destination finale.

Enfin, lorsque vous vous approchez du dernier épouvantail, préparez-vous à une énigme particulièrement cryptique :

« C’est ton enterrement aujourd’hui. Au revoir, et ne te montre plus jamais. Vas-y comme tu veux, comme tu l’as toujours fait.»

À ce stade, vous découvrirez que toute sélection à proximité ne mènera qu’à l’agression. Tournez plutôt à gauche jusqu’à apercevoir l’épouvantail solitaire au milieu de la paille : c’est là que vous réussirez.

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