Konami se prépare à lancer le très attendu remake de Silent Hill 2, et les fans de la franchise sont en effervescence. Initialement sorti en 2001 sur PS2, PC et Xbox, ce titre fait office de suite au jeu inaugural de la série. En octobre 2022, Konami a confirmé qu’un remake était officiellement en cours de développement.
De nombreuses bandes-annonces et vidéos promotionnelles ont fait surface sur les réseaux sociaux de la part du développeur et de l’éditeur. La date de sortie étant fixée au 8 octobre 2024, explorons cinq raisons d’être à la fois enthousiaste et prudent à propos du prochain remake de Silent Hill 2.
5 raisons d’être impatient de voir Silent Hill 2
1) Une nouvelle approche d’un récit classique
L’épisode de 2001 est apprécié non seulement par les fans inconditionnels de la série, mais aussi par les amateurs d’horreur. Les joueurs suivent James alors qu’il retourne dans la ville étrange de Silent Hill, dans le Maine, à la recherche d’une lettre de sa défunte épouse, créant une expérience à vous faire dresser les cheveux sur la tête. Le remake promet de présenter l’un des meilleurs récits du genre de l’horreur psychologique avec des améliorations et des visuels modernes.
2) Mécanique de contrôle améliorée
Le système de contrôle du jeu original a reçu des critiques mitigées, en particulier parmi les joueurs PC qui se sont retrouvés aux prises avec les commandes 3D obsolètes des « tanks » sur les claviers. L’édition remasterisée devrait introduire une configuration de contrôle revitalisée et contemporaine pour les claviers et les manettes PS5.
3) Capacités graphiques avancées
Silent Hill 2 sur console fonctionnait initialement avec une résolution de 4:3 et environ 480p. Bien que cela soit acceptable à l’époque, cela fait pâle figure par rapport aux standards actuels. Les joueurs peuvent s’attendre à des options pour un mode performance à 60 FPS et un mode fidélité à 30 FPS sur PS5. De plus, les joueurs sur PC auront probablement des paramètres graphiques personnalisables pour adapter l’expérience à leurs préférences.
4) Propulsé par Unreal Engine 5
Le moteur Unreal Engine 5, développé par Epic Games, est devenu un choix de premier ordre pour le développement de jeux dans différents genres. Son utilisation généralisée permet aux développeurs d’optimiser efficacement le jeu et d’améliorer ses performances. L’utilisation du moteur Unreal Engine 5 pour le remake de Silent Hill 2 devrait se traduire par une fidélité graphique époustouflante et une solide stabilité multiplateforme.
5) Inspiration des remakes de Resident Evil
Les remakes de la série Resident Evil de Capcom ont rencontré un franc succès et ont suscité des réactions positives de la part des joueurs, qui ont apprécié leur fidélité au matériel original. Cette tendance offre un terrain fertile pour Silent Hill 2, car la demande pour des titres classiques réimaginés continue d’augmenter parmi les joueurs, qu’ils soient anciens ou nouveaux.
5 raisons d’être sceptique à propos de Silent Hill 2
1) Le bilan mitigé du développeur
Bien que Konami soit l’éditeur du jeu, il n’est pas développé en interne ou par une équipe filiale. Le développement est assuré par Bloober Team, connu pour ses titres d’horreur. Cependant, ils ont été critiqués pour des bugs dans les versions précédentes, et leurs projets passés n’ont pas été à la hauteur de ce que les fans attendent du remake de Silent Hill 2.
2) Longue pause entre les titres de Silent Hill
À l’exception de la démo de PT de 2014, qui a connu un sort malheureux, le dernier volet important de la série Silent Hill est sorti en 2012, intitulé Silent Hill: Downpour. Il en résulte un écart considérable de plus de 12 ans entre les deux volets. Bien que cela ne reflète pas directement la qualité du nouveau jeu, ce long intervalle peut conduire à des attentes et une surveillance accrues de la part des fans.
3) Disponibilité limitée de la console
Prévu pour sortir uniquement sur PC et PlayStation 5, Silent Hill 2 exclura notamment les plateformes Microsoft Xbox Series X et S, du moins pendant la première année suivant son lancement. Les utilisateurs Xbox devront donc patienter jusqu’en 2025 pour découvrir le jeu.
4) Configuration requise élevée pour PC
Même si les joueurs sur console ne rencontrent pas forcément de problèmes, les joueurs sur PC doivent tenir compte de la configuration requise. Selon la page de la boutique Steam, les spécifications recommandées donnent environ 30 FPS même avec des paramètres élevés avec une carte graphique RTX 2080 ou équivalente. Cela soulève des inquiétudes quant à l’optimisation de la version PC lors de son lancement.
5) Des modèles de personnages étranges dans le matériel promotionnel
Bien qu’il s’agisse d’une observation subjective, certains modèles de personnages observés dans les bandes-annonces ne permettent pas de distinguer efficacement le jeu des autres du genre. Les visuels ressemblent davantage à des offres génériques typiques des jeux Unreal Engine, et la conception des personnages peut nécessiter un peaufinage supplémentaire. Cependant, cela pourrait s’améliorer d’ici le lancement, étant donné que les images peuvent provenir d’une version plus ancienne.
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