
Le monde de Baldur’s Gate 3 regorge d’objets magiques variés que les joueurs peuvent équiper. Si la plupart de ces objets offrent principalement des améliorations d’attributs, il existe de rares exceptions qui peuvent influencer considérablement le gameplay. Un exemple notable est le Masque murmurant, qui rend le porteur hostile dans certaines conditions, montrant comment un équipement spécifique peut considérablement modifier l’expérience d’un joueur.
Au départ, les joueurs ont découvert un objet magique avec le potentiel de remodeler la quête principale intitulée « Trouver un remède ». Cet objet pouvait être obtenu grâce à une interaction quelque peu obscure avec un personnage non joueur (PNJ). Cependant, à mesure que le jeu a évolué au-delà de l’accès anticipé, cet aspect a finalement été supprimé. Néanmoins, il invite à une exploration passionnante concernant ses implications originales et son impact potentiel sur le gameplay.
L’anneau d’Omeluum : un élément potentiellement important dans la cérémorphose
Omeluum aurait pu fournir un anneau révolutionnaire pour arrêter le parasite Mind Flayer
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Les joueurs peuvent rencontrer Omeluum, un flagelleur mental unique, dans la colonie des Myconides au cours du premier acte de Baldur’s Gate 3 en parlant avec Blurg. Comme le détaille une vidéo éclairante de ContentMiner , l’interaction incitera Blurg à invoquer Omeluum pour examiner le têtard du joueur, déclenchant ensuite la quête « Aidez Omeluum à enquêter sur le parasite ». Malheureusement, cette quête se termine généralement par l’amélioration des effets négatifs du parasite, ce qui n’apporte finalement que peu de valeur au joueur. Pour compenser cela, Omeluum offre au joueur une bague contre un prix.

L’anneau de protection mentale confère aux joueurs un avantage contre les effets de charme. Dans sa forme antérieure, cet anneau portait un nom différent et servait à faire taire le têtard du joueur, empêchant l’utilisation de certaines capacités des Illithids et stoppant le développement du parasite. Malgré la direction narrative apparente indiquant cette fonctionnalité, l’anneau de protection mentale ne parvient finalement pas à avoir un impact substantiel sur le voyage du joueur concernant le parasite.

À l’origine, l’anneau était envisagé comme un élément crucial lié à l’intrigue autour d’un personnage connu sous le nom de « Daisy », qui était censé être distinct de l’Empereur. Daisy fonctionnait comme une manifestation de l’influence du têtard, attirant le joueur dans un monde de rêve pendant qu’il se transformait progressivement en flagelleur mental. Il est concevable que l’anneau ait pu interférer avec cet aspect onirique, en introduisant des éléments de gameplay uniques.
Dans la version finale du jeu, accepter les pouvoirs de flagelleur mental n’entraîne que des pénalités minimes pour les joueurs, à l’exception de quelques vagues allusions aux résultats possibles pendant l’épilogue pour ceux qui choisissent d’embrasser pleinement leur côté Illithid. Cette absence de conséquence pourrait expliquer le rôle modifié de l’anneau, car préserver le parasite ne représente plus une menace significative pour le joueur. Il est plausible que d’autres développements narratifs autour de Daisy auraient pu illustrer des répercussions plus graves. De plus, le personnage de l’Empereur a évolué pour devenir une sorte de guide moral, ce qui rend toute interférence de l’anneau dans les séquences de rêve potentiellement alambiquée.
Omeluum : un personnage au potentiel inexploité
Omeluum : l’antithèse de l’empereur





Il n’est pas surprenant que certains aspects de ce récit aient été supprimés. Étant donné qu’Omeluum est un personnage secondaire, conserver le but original de l’anneau aurait pu entrer en conflit avec l’histoire de l’Empereur. Le parasite écorcheur mental étant initialement envisagé comme apportant de plus grands inconvénients, l’anneau aurait pu offrir une voie de rédemption aux joueurs reconsidérant leurs choix concernant l’adoption des pouvoirs des Illithids.
Bien qu’il soit un personnage mineur, le potentiel narratif d’Omeluum reste intrigant. S’il est clair qu’il préfère se distancer du cerveau ancien, cela donne aux joueurs l’occasion de s’identifier à sa lutte contre la cérémorphose. La seule autre occasion de rencontrer Omeluum est lors d’une mission de sauvetage impliquant le Trône de Fer, ce qui suggère un lien avec des personnages importants comme Ulder Ravengard.
En tant que contrepoids à l’Empereur , Omeluum représente un point de vue opposé : tous deux sont des flagelleurs mentaux rebelles, mais alors que l’Empereur exhorte les joueurs à accepter leur parasite, Omeluum prône son expulsion. L’Empereur est connu pour manipuler les autres à son propre profit, allant même jusqu’à trahir son confident Ansur. En revanche, les actions d’Omeluum pendant le Trône de Fer montrent une volonté de donner la priorité au bien-être du Duc Ravengard sur sa propre survie. Il est concevable que les efforts d’Omeluum pour aider les joueurs aient pu entraîner des tensions avec l’Empereur.
De nombreux personnages de Baldur’s Gate 3 n’ont peut-être pas atteint leur plein potentiel narratif. Par exemple, Minthara est moins développée que d’autres compagnons. Néanmoins, indépendamment du contenu supplémentaire qui aurait pu enrichir l’histoire d’Omeluum, il reste un personnage attachant. Avec une intrigue aussi centrale autour des flagelleurs mentaux, Omeluum aurait pu jouer un rôle central, mais il est peut-être plus utile de décrire les flagelleurs mentaux comme capables de mener une vie plus ordinaire, loin du drame global de l’histoire.
Source : ContentMiner/Youtube
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