
Aperçu
- La PSVR2 n’est pas aussi populaire que le succès historique de la PS2.
- Les ventes initiales de matériel du PSVR2 étaient inférieures à celles des premiers systèmes PlayStation.
- Les sorties récentes de jeux suggèrent un regain potentiel d’intérêt et de ventes pour le PSVR2.
Shuhei Yoshida, une personnalité éminente de Sony, a exprimé ses regrets quant au fait que le PlayStation VR2 n’atteigne pas le statut emblématique de la PS2. Lancé en février 2023, le PSVR2 était censé élever le niveau des jeux en réalité virtuelle (VR), en s’adressant aux joueurs occasionnels et en renforçant son attrait dans le paysage du jeu. Bien qu’il ait connu un certain succès, le PSVR2 n’a pas complètement transformé la VR en un favori grand public comme les passionnés l’avaient anticipé.
Peu de temps après son lancement, il est devenu évident que les ventes du matériel PSVR2 étaient décevantes, avec seulement quelques centaines de milliers d’unités vendues au cours des premiers mois, ce qui est nettement inférieur au record de 1 million d’unités de la PS2 au cours d’une période de lancement similaire. Notamment, des jeux phares comme Resident Evil 4 VR et Horizon: Call of the Mountain ont maintenu un certain degré d’intérêt des joueurs en s’appuyant sur des franchises populaires ; cependant, ce soutien n’a pas été suffisant pour maintenir un écosystème florissant autour du PSVR2. Depuis lors, il semble que le soutien de PlayStation pour ce matériel ait ralenti, reflétant un changement d’orientation loin du PSVR2.
Laisser un commentaire ▼