Le 25 octobre 2024, le très attendu Call of Duty: Black Ops 6 (BO6) est officiellement sorti, et le célèbre streamer de jeux vidéo Shroud n’a pas perdu de temps pour s’immerger dans le nouveau titre. Dans ses récentes diffusions sur Twitch, il a exprimé une affinité particulière pour le mode Zombies, tout en partageant son dédain pour le mécanisme de déverrouillage essentiel à la progression du jeu. Ses remarques franches donnent un aperçu précieux des sentiments des joueurs concernant les mécanismes du jeu.
Le point de vue de Shroud sur le déblocage d’objets dans Black Ops 6
Lors d’une récente session de streaming, un spectateur a demandé à Shroud s’il avait exploré le mode Zombies dans BO6. Il a répondu avec appréciation, affirmant que le mode Zombies et la campagne sont tous deux des fonctionnalités remarquables de cette itération. Cependant, en ce qui concerne l’ expérience multijoueur , il a noté une répétitivité qui faisait écho aux précédents titres de Call of Duty .
Le mécontentement de Shroud à l’égard du système de déblocage des objets est devenu le point central de sa discussion. Il a expliqué à quel point le processus lui semble fastidieux, le comparant à un cycle sans fin où les joueurs doivent endurer une expérience moins qu’optimale pour finalement accéder à un équipement supérieur. Shroud a fait remarquer :
« Je déteste débloquer des trucs, c’est comme, hé, sois la pire version de toi-même jusqu’à ce que tu obtiennes enfin quelque chose de bien, puis améliore cette bonne chose jusqu’à ce que tu aies toutes les meilleures choses et maintenant, et seulement maintenant, tu es la meilleure version de toi-même. »
Ses frustrations ont continué alors qu’il soulignait la nature décourageante du processus de déverrouillage :
« Je sais que c’est le but, mais j’aimerais juste avoir tout le matériel. J’aimerais qu’il y ait un mode qui débloque tous les objets et que je puisse jouer à tout. Parce que je n’aime pas les trucs du genre : « Oh, c’est génial, j’ai une nouvelle prise en main. » »
Les commentaires de Shroud mettent en évidence un aspect essentiel de la progression dans les jeux de tir à la première personne (FPS), en particulier dans des franchises comme Call of Duty . Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils sont récompensés par de nouvelles armes, de nouveaux avantages et de nouveaux accessoires qui améliorent la dynamique du jeu. Néanmoins, le désir de Shroud d’un accès immédiat à tout le contenu remet en cause le modèle de jeu traditionnel, suscitant un débat plus large au sein de la communauté des joueurs sur la valeur des systèmes de progression.
Alors que les mécanismes de jeu conventionnels servent à prolonger l’engagement, les réflexions de Shroud suggèrent que de nombreux joueurs pourraient préférer l’option de découvrir tout ce que le jeu a à offrir dès le début, soulignant une demande croissante de flexibilité dans la conception du jeu.
Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur les réflexions de Shroud sur BO6, vous pouvez consulter la discussion complète
.
En fin de compte, les idées de Shroud mettent en lumière une tendance croissante dans le jeu où l’accessibilité immédiate est de plus en plus valorisée, mettant au défi les développeurs de repenser la façon dont ils mettent en œuvre la progression pour améliorer l’expérience du joueur.
Source : Sports
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