Shinobi: Art of Vengeance propose une réponse stratégique au retour de Ninja Gaiden

Shinobi: Art of Vengeance propose une réponse stratégique au retour de Ninja Gaiden

Sega a annoncé la sortie prochaine de Shinobi: Art of Vengeance, premier volet de la série Shinobi depuis Shinobi 3D sorti en 2011 sur Nintendo 3DS. Ce dernier opus cherche à capturer l’esprit nostalgique de la série emblématique de Sega Genesis et est développé par Lizard Cube, le studio réputé pour son travail sur Streets of Rage 4. Prévu pour une sortie en août 2025, Shinobi: Art of Vengeance est prêt à affronter une autre franchise ninja bien-aimée, tandis que Dotemu et The Game Kitchen devraient lancer Ninja Gaiden: Ragebound à la même période.

L’enthousiasme des amateurs de jeux de plateforme et d’action est palpable, notamment avec plusieurs titres ninja de premier plan prévus pour 2025. Parallèlement à l’arrivée de Shinobi : Art of Vengeance et Ninja Gaiden : Ragebound, un nouveau jeu Ninja Gaiden en 3D prometteur est également en cours de développement par Team Ninja et PlatinumGames. Cette convergence de jeux sur le thème des ninjas fait de 2025 ce que beaucoup appellent « l’année du ninja ».Bien que les deux titres à venir soient ancrés dans des franchises héritées et mettent en scène des protagonistes ninja, ils visent à offrir des expériences distinctes dans le genre du défilement latéral de style rétro.

Approches diverses : Shinobi : Art of Vengeance et Ninja Gaiden

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Historiquement, Shinobi et Ninja Gaiden ont conservé des identités distinctes même lors de leurs itérations originales sur console. La trilogie Shinobi originale, en particulier Shinobi 3, est reconnue pour son gameplay relativement accessible et l’accent mis sur le combat plutôt que sur les plateformes, contrastant fortement avec la série Ninja Gaiden connue pour ses plateformes difficiles et ses combats rapides. Cette dichotomie fondamentale entre les franchises semble être préservée dans leurs dernières itérations, renforçant encore davantage leurs saveurs uniques.

Dans Shinobi: Art of Vengeance, les premiers aperçus du gameplay suggèrent un système de combat qui pourrait trouver un écho auprès des fans de Streets of Rage 4, avec des barres de santé pour les ennemis qui endurent plusieurs attaques avant de tomber. En revanche, Ninja Gaiden: Ragebound met l’accent sur un gameplay rapide avec une abondance d’ennemis, où les joueurs peuvent réaliser des éliminations rapides en un seul coup grâce à des fonctionnalités telles qu’un « compteur de morts ».Cette distinction souligne que si les deux jeux appartiennent à des genres similaires, ils s’adressent à des styles de jeu et des préférences différents.

Des expériences complémentaires au milieu de la compétition

Ninja Gaiden Ragebound et Shinobi L'Art de la Vengeance

Les différences de gameplay entre Shinobi: Art of Vengeance et Ninja Gaiden: Ragebound sont finalement bénéfiques pour les fans de jeux de plateforme d’action d’inspiration rétro. Elles suggèrent que les joueurs bénéficieront de deux expériences ninja distinctes, offrant une variété d’éléments de gameplay malgré leur concurrence pour attirer l’attention. Les deux titres s’appuient sur les points forts de leur série respective en termes de style visuel, de direction artistique et de conception des ennemis. L’esthétique dessinée à la main de Shinobi: Art of Vengeance contraste efficacement avec le pixel art traditionnel de Ninja Gaiden: Ragebound, mettant en valeur diverses approches de la conception des ennemis et de l’environnement.

Pour les aficionados de l’action ninja classique, 2025 promet d’être une année enrichissante, avec Ninja Gaiden: Ragebound en tête de la charge cet été, suivi de la sortie tant attendue de Shinobi: Art of Vengeance.

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