SGF 2025 : Atelier pratique TOEM 2 – Revenez derrière l’objectif

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Révélation de gameplay passionnante : TOEM 2 annoncé lors de la Journée des développeurs

Lors du Day of the Devs de cette année, le développeur indépendant Something We Made a dévoilé la suite très attendue de son premier titre, TOEM: A Photo Adventure, qui a initialement captivé les joueurs en 2021. Cette délicieuse aventure photographique, caractérisée par son esthétique monochrome simple mais captivante, a gagné un public important, laissant les fans avides de plus de contenu.

Capture d'écran du gameplay de TOEM 2

Déroulement du voyage dans TOEM 2

Avec le même protagoniste attachant que son prédécesseur, TOEM 2 plonge les joueurs dans un village fantaisiste où le personnage principal, muni d’un simple appareil photo et d’une pointe de curiosité, se lance dans de nouvelles aventures. Contrairement au premier volet, centré sur l’ascension de l’emblématique montagne TOEM, cette suite se concentre davantage sur l’exploration du village et l’aide à ses habitants. Lors de ma première partie, j’ai côtoyé quatre personnages distincts, accomplissant des quêtes secondaires allant de la récupération d’une potion de dissipation de la peur pour un chevalier timide à la photographie de trois chèvres pour qu’un troll du pont m’accorde un passage. Chaque tâche aboutissait à l’obtention d’un tampon pour ma collection personnelle, ce qui ajoutait au sentiment d’accomplissement.

Mécanique et mises à niveau innovantes de l’appareil photo

L’appareil photo reste l’outil essentiel du joueur dans TOEM 2, facilitant la résolution de problèmes grâce à des défis photographiques inventifs. Les joueurs peuvent débloquer divers accessoires qui améliorent les fonctionnalités de leur appareil photo tout au long du jeu. Par exemple, l’une des premières améliorations que j’ai découvertes était un marteau capable de briser certains blocs de pierre qui me bloquaient la route. Cette amélioration reprend le style de jeu intuitif du jeu original, où il suffit de viser et d’effectuer des actions. Un mini-jeu intéressant consiste à taper des séquences en morse pour utiliser efficacement le marteau.

Capture d'écran du gameplay de TOEM 2Capture d'écran du gameplay de TOEM 2Capture d'écran du gameplay de TOEM 2Capture d'écran du gameplay de TOEM 2Capture d'écran du gameplay de TOEM 2

Résolution créative d’énigmes et nouvelles mécaniques

Une énigme fascinante consistait à sculpter un labyrinthe de blocs 3×3 pour reproduire un modèle fourni par un donneur de quête. Plutôt que de mémoriser chaque face, j’ai utilisé intelligemment mon appareil photo pour prendre des photos de la sculpture originale, l’utilisant ainsi comme outil de référence créatif. Les développeurs ont exprimé leur surprise et leur enthousiasme face à cette approche innovante, mettant en valeur le double rôle de l’appareil photo : outil de documentation et de créativité.

De plus, TOEM 2 introduit une mécanique de saut qui ajoute une nouvelle dimension au gameplay. Adepte de l’esprit aventureux des jeux de plateforme, j’ai expérimenté avec enthousiasme les sauts par-dessus les murs et l’exploration de terrains variés, ce qui m’a permis de découvrir des chapeaux à collectionner pour mon personnage. Compte tenu de cette nouvelle fonctionnalité, il semble probable que certains accessoires originaux, comme le Klaxon, soient abandonnés au profit de nouvelles mécaniques.

Perspectives pour 2026

Pour les fans qui attendent avec impatience la sortie de TOEM 2, il est essentiel de noter qu’il reste encore du temps avant que cette charmante aventure ne soit disponible. Le développeur Something We Made, en collaboration avec l’éditeur popagenda, a prévu une sortie du jeu en 2026 sur une multitude de consoles encore à annoncer, en plus des plateformes PC.

Source et images

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