
Aperçu du changement stratégique de Sega pour l’exercice 2026
- Sega a l’intention de réduire le nombre de sorties de jeux au cours de l’exercice 2026 tout en augmentant le financement des franchises clés telles que Persona, Sonic et Like a Dragon.
- La stratégie de l’entreprise met l’accent sur l’amélioration de la qualité grâce à des investissements substantiels dans les studios de développement japonais.
Sega se prépare à une année fiscale 2026 transformatrice, qui devrait débuter en avril prochain. La société a annoncé son intention de sortir un nombre réduit de jeux, en réaffectant des ressources pour soutenir les studios qui produisent ses séries phares, notamment Sonic, Persona et Like a Dragon. Après une performance mitigée en 2025, marquée par le succès fulgurant de la franchise Sonic contrebalancé par l’annulation décevante de Football Manager 25, Sega est prête à procéder aux ajustements nécessaires pour aller de l’avant.
Comme de nombreuses entreprises du secteur du jeu vidéo, Sega a rencontré des obstacles importants ces dernières années, notamment des réductions d’effectifs. Début 2024, Sega of America a annoncé des licenciements touchant 61 employés, parallèlement à des rapports faisant état de ventes décevantes pour certains titres. Plutôt que de réduire entièrement les budgets, Sega vise à investir davantage de manière stratégique dans ses studios les plus performants, se positionnant ainsi pour une croissance future.
Lors d’une séance de questions-réponses suite à l’annonce de ses résultats du troisième trimestre, Sega a révélé qu’elle s’attendait à moins de lancements de jeux complets au cours de l’exercice 2026. Cette réduction pourrait initialement apparaître comme une réduction, mais elle s’aligne sur une orientation vers la priorité donnée à la qualité plutôt qu’au volume. Sega a noté que le renforcement de ses studios japonais a entraîné une meilleure réception de la part du public et des critiques. La société prévoit de concentrer ses efforts sur des départements spécifiques, en investissant notamment de manière plus significative dans Atlus (les esprits créatifs derrière Persona) ainsi que dans les équipes responsables de Sonic et Like a Dragon. Atlus a déjà fait allusion à un potentiel nouveau titre Persona prévu pour 2025, suggérant que des mesures proactives sont prises pour optimiser la production de ces studios.
Sega se concentre sur Core Studios pour l’exercice 2026





Les performances des titres de ces studios clés donnent de la crédibilité à la nouvelle stratégie adoptée par Sega. Bien que Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ait enregistré des ventes inférieures à celles de son prédécesseur, ses performances restent satisfaisantes. D’un autre côté, Sonic a connu un succès considérable ces dernières années, soutenu par la popularité de jeux comme Sonic Rumble et Sonic X Shadow Generations, ainsi que par des adaptations cinématographiques et télévisuelles florissantes. De toute évidence, ces franchises à succès ont retenu l’attention de Sega alors qu’elle cherche à faire évoluer sa stratégie dans les années à venir.
En outre, des rumeurs circulent selon lesquelles Sega pourrait envisager de lancer un service d’abonnement, permettant aux fans d’accéder à une gamme de titres classiques. Cependant, il n’est pas certain que l’entreprise donne suite à cette idée. Malgré les attentes d’un début d’année difficile, Sega est optimiste quant à une forte croissance future, car elle investit davantage dans ses franchises lucratives.
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