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Le créateur de Secret Level révèle la plus grande peur de l’équipe pendant la production

Le créateur de Secret Level révèle la plus grande peur de l’équipe pendant la production

Aperçu du niveau secret

  • Secret Level est une série d’anthologie animée innovante qui s’inspire de jeux vidéo emblématiques, notamment Unreal Tournament , Pac-Man et Warhammer 40,000 .
  • Le créateur Tim Miller s’inquiète davantage des attentes des fans que des pressions des entreprises pendant le processus d’adaptation.
  • Les premières critiques de Secret Level ont été polarisées, certains le qualifiant de peu inspiré, tandis que d’autres le saluent comme un hommage sincère à la communauté des joueurs.

Amazon Prime a lancé la première sélection de Secret Level de Blur Studio , captivant à la fois les joueurs passionnés et les nouveaux venus. Avec huit épisodes actuellement disponibles, la série a suscité des discussions sur ses attentes et ses défis. Historiquement, les adaptations de jeux vidéo ont eu du mal à trouver un écho auprès de leurs fans, étant souvent qualifiées de « projets maudits ». Cette tendance découle de nombreuses tentatives infructueuses dans le passé, telles que les adaptations de Monster Hunter , Street Fighter et Assassin’s Creed , qui n’ont pas réussi à capturer l’essence de leur matériel source bien-aimé.

Cependant, le paysage est en train de changer avec des adaptations à succès comme Arcane , The Last of Us sur HBO et Fallout sur Amazon , qui démontrent le potentiel d’une narration innovante ancrée dans les jeux vidéo. Secret Level aspire à suivre cette voie transformatrice avec son anthologie animée de 15 épisodes, chacun reflétant des franchises de jeux classiques.

Tim Miller révèle la principale préoccupation de l’équipe concernant la série animée

Deux personnages contemplant l'horizon d'une ville dans un épisode de Secret Level

Dans une interview accordée à BBC Newsbeat , Tim Miller, le cerveau derrière Secret Level , a révélé que l’équipe créative de Blur Studios appréhende davantage les réactions des fans que les attentes des parties prenantes de l’entreprise. Cette crainte est particulièrement accentuée si l’on considère l’immense popularité d’adaptations comme Fallout et Arcane , qui bénéficient d’une base de fans importante et passionnée. La pression pour honorer des franchises appréciées comme Warhammer et Pac-Man est considérable, ce qui ajoute à la nervosité entourant le projet. Miller a déjà défendu le maintien de l’épisode Concord abandonné par PlayStation , soulignant sa fierté pour les réalisations de l’équipe.

Un épisode notable de Secret Level rend hommage à Warhammer 40,000: Space Marine 2 , qui a été acclamé par Saber Interactive. Le réalisateur de la série animée, Dave Wilson , a montré une compréhension aiguë de la popularité du jeu lors de l’élaboration de son adaptation. Réfléchissant à une célèbre citation du jeu, Wilson a souligné l’importance de la peur dans l’héroïsme, déclarant : « Si vous prenez cela trop au pied de la lettre, vous ne pouvez pas vraiment faire faire un choix à un héros s’il n’a pas peur des conséquences de ce choix. » L’inclusion d’acteurs de doublage de premier plan améliore la visibilité de la série, un facteur que Wilson considère comme crucial pour son succès.

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Les huit premiers épisodes de Secret Level ont été diffusés sur Prime Video le 10 décembre, les autres étant prévus pour le 17 décembre. Les critiques ont été mitigées. Certains qualifient l’anthologie de « peu inspirante » et « ennuyeuse », ce qui contraste fortement avec d’autres qui pensent qu’elle constitue une « délicieuse lettre d’amour aux joueurs ». Cette divergence d’opinion reflète la complexité de l’adaptation de récits de jeu vidéo appréciés en formats animés, laissant entrevoir les défis plus vastes auxquels l’industrie est confrontée.

Source : BBC Newsbeat

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