
Aperçu des changements à venir dans la saison 8 de Diablo 4
- La saison 8 apportera des ajustements cruciaux à la difficulté du jeu, en réponse aux commentaires sur la facilité de jeu.
- Les joueurs de fin de partie seront confrontés à des défis accrus, notamment pour atteindre les niveaux de tourment les plus élevés.
Blizzard Entertainment a annoncé que la saison 8 de Diablo 4 apportera des modifications majeures à la structure de difficulté globale du jeu. Cette décision fait suite aux retours des joueurs indiquant que la transition vers le contenu de fin de jeu est devenue trop accessible au cours des dernières saisons, ce qui a incité l’équipe de développement à rechercher des améliorations.
L’expérience de fin de partie dans Diablo 4 est souvent considérée comme le cœur du jeu. Cependant, les joueurs se retrouvent souvent à se précipiter sur le contenu de début de partie pour atteindre cette étape le plus rapidement possible. Cela a non seulement diminué le plaisir pour certains, mais a également créé une expérience que Blizzard ne souhaite peut-être pas représenter comme la norme pour sa base de joueurs.
Lors d’une récente discussion autour d’un feu de camp consacrée à la mise à jour 2.2 du PTR de Diablo 4, le directeur de la conception Colin Finer a reconnu que les modifications apportées au début du jeu en conjonction avec l’extension Vessel of Hatred n’ont pas donné les résultats escomptés. Les joueurs progressent vers le niveau maximum beaucoup plus rapidement qu’avant, les données de Blizzard indiquant qu’atteindre le niveau 60 prenait environ 15 à 17 heures dans la saison 6, mais tombait à seulement neuf heures dans la saison 7. Blizzard a l’intention d’affiner l’expérience de mise à niveau de 1 à 25 pour améliorer le rythme général du jeu.
Difficulté accrue dans la saison 8 de Diablo 4
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Selon Blizzard, les joueurs de la saison 7 ont pu acquérir un objet légendaire toutes les trois à quatre minutes au cours de la première heure de jeu, une fréquence jugée « excessive ».Alors que les taux d’obtention des objets légendaires en fin de partie resteront inchangés, les rencontres en début de partie verront une réduction de la disponibilité de ces objets de haut niveau, ce qui rendra plus difficile pour les joueurs de parcourir le contenu équipé d’un équipement de haut niveau.





De plus, les joueurs de fin de partie ne sont pas épargnés par la difficulté accrue. Le rythme auquel les joueurs atteignent le niveau de tourment le plus élevé a également connu une hausse significative. En réponse, Blizzard prévoit d’implémenter des changements qui rendront l’ascension vers les niveaux de tourment les plus élevés plus difficile, en positionnant ces objectifs comme « ambitieux ».De plus, les joueurs peuvent s’attendre à l’introduction d’un ennemi classique de Diablo 3 dans la saison 8, qui devrait présenter un défi redoutable même pour les joueurs les plus doués.
La sortie de la saison 8 de Diablo 4 est prévue pour le 29 avril, offrant aux joueurs l’occasion de découvrir par eux-mêmes ces ajustements de difficulté substantiels.
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