Aperçus sur l’univers connecté en expansion de Remedy
Sam Lake, directeur créatif de Remedy Entertainment, a récemment partagé ses réflexions sur le potentiel croissant de l’univers connecté de Remedy lors d’une interview avec IGN . Après la sortie de titres comme Control et Alan Wake 2 , il pense que l’univers commence tout juste à dévoiler sa trame narrative.
Une forme unique de narration
Selon Lake, les jeux vidéo sont un moyen de raconter des histoires fascinant et une forme d’art à part entière. Il revient sur l’évolution significative du jeu vidéo en tant que moyen moderne qui fusionne de manière unique diverses formes d’expression. « Cela a été un long voyage », note-t-il, soulignant la façon dont les jeux s’appuient sur des méthodes artistiques historiques pour transmettre de nouvelles significations et de nouveaux contextes à travers des expériences interactives.
Des mondes superposés attendent d’être explorés
Lake s’est dit fier des progrès réalisés par Remedy dans la création de mondes de jeu riches et complexes. Il estime que l’équipe ne fait qu’effleurer la surface de ce qui est possible en matière de narration par le jeu. Au cours du développement d’ Alan Wake 2 , de nombreux concepts passionnants ont émergé qui, malheureusement, n’ont pas pu être pleinement réalisés. « J’ai l’impression que nous ne faisons que commencer », affirme-t-il, indiquant que le voyage créatif est loin d’être terminé.
Engagement auprès des fans et des nouveaux arrivants
L’un des objectifs de Lake est de s’assurer que chaque nouveau jeu reste agréable et indépendant tout en enrichissant le récit en cours pour les fans dévoués. Il vise à intégrer un contenu enrichissant qui invite les joueurs à se plonger plus profondément dans l’univers de Remedy, en découvrant des connexions qui s’étendent sur plusieurs titres.
Collaboration avec Annapurna et projets futurs
En outre, Lake a évoqué la collaboration de Remedy avec Annapurna comme un partenariat idéal pour d’éventuelles adaptations cinématographiques ou télévisuelles, visant à étendre la portée de leur narration au-delà du jeu. L’accent immédiat est toutefois mis sur FBC Firebreak , une expérience multijoueur coopérative destinée à s’éloigner de l’approche narrative traditionnelle synonyme des jeux riches en narration de Remedy.
À mesure que l’univers connecté de Remedy évolue, les fans comme les nouveaux venus peuvent s’attendre à une exploration multiforme de ses récits captivants. Avec de nouvelles idées qui émergent constamment, l’avenir du paysage narratif de Remedy semble rempli d’un potentiel illimité.
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