
Le casque de réalité virtuelle Deckard de Valve serait bientôt lancé à un prix premium
De récentes rumeurs suggèrent que le casque de réalité virtuelle Deckard de Valve pourrait faire ses débuts avant la fin de l’année, accompagné d’un prix élevé. Cette information est attribuée à Gabe Follower, un initié bien connu de la communauté Valve, qui a partagé sur les réseaux sociaux des détails concernant le produit à venir.
Principales caractéristiques et informations sur les prix
Selon Follower, plusieurs sources ont confirmé que Valve prévoyait de lancer un casque VR autonome et sans fil d’ici fin 2025, dont le prix actuel est d’environ 1 200 dollars. Ce pack devrait inclure des jeux ou des démos exclusifs, soulignant l’engagement de Valve à offrir une expérience utilisateur haut de gamme sans compromettre les fonctionnalités. Notamment, même à ce prix, les ventes seront réalisées à perte, ce qui démontre l’engagement de Valve à élargir l’accessibilité de la réalité virtuelle.
Spécifications techniques et capacités de jeu
Ce nouveau casque utiliserait une version adaptée de SteamOS, le même système d’exploitation que celui du Steam Deck, spécialement conçu pour la réalité virtuelle. L’une des fonctionnalités les plus remarquables est la possibilité de jouer à des jeux à écran plat existants disponibles sur Steam Deck dans un environnement VR sans avoir besoin d’un PC. De plus, les premières présentations de l’appareil pourraient avoir lieu dans un avenir proche, notamment lors de sessions à huis clos.
Développements antérieurs dans la technologie de réalité virtuelle
Notre dernier rapport complet sur ce sujet remonte à septembre 2023, lorsqu’un appareil matériel non identifié de Valve a reçu une certification en Corée du Sud. Fin 2022, Greg Coomer, concepteur de produits de Valve, a fait allusion au développement continu de la réalité virtuelle, soulignant la vaste expérience de l’entreprise en matière de technologie de réalité virtuelle et son engagement en faveur de l’accessibilité multiplateforme. Il a déclaré :
Je peux dire avec certitude que nous continuons à développer des casques VR ces derniers temps. Valve possède une grande expertise dans les appareils VR et a foi dans ce média et dans les jeux VR. Nous espérons rester ouverts aux plateformes PC plutôt que d’avoir des jeux VR exclusivement sur une certaine plateforme. Tout en adhérant à cette conviction, nous poursuivons le développement.
Contexte du marché et historique des prix
Lancé en juin 2019 au prix de 999 $ (1079 € en Europe), le Valve Index a d’abord été salué comme le summum de la technologie VR. Associé au jeu Half-Life : Alyx, salué par la critique et récompensé à de nombreuses reprises, le Valve Index est resté un produit de niche en termes de volume de ventes.
Orientations futures de la stratégie VR de Valve
Peu de temps après le lancement de l’Index, le fondateur de Valve, Gabe Newell, a reconnu l’intérêt de l’entreprise pour la réalité virtuelle sans fil, faisant allusion à des avancées potentielles. Les fuites et spéculations actuelles indiquent que le casque Deckard est sur le point de répondre aux attentes d’une expérience entièrement sans fil. Il est intéressant de noter que le prix prévu de 1 200 $ est comparable à celui de l’Index une fois ajusté en fonction de l’inflation, ce qui suggère que Valve se concentre stratégiquement sur le marché haut de gamme, en contraste avec l’approche plus large de Meta à travers des modèles comme le Quest 3 et le Quest 3S.
Alors que Valve se rapproche du lancement final du casque Deckard, les observateurs de l’industrie et les passionnés de réalité virtuelle sont impatients de voir comment ce nouveau développement bouleverse le paysage concurrentiel de la réalité virtuelle.
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