
Améliorations attendues du convertisseur ascendant alimenté par l’IA de la PlayStation 5 Pro
Des rumeurs récentes suggèrent que la prochaine PlayStation 5 Pro apportera des améliorations significatives à son upscaler PSSR (PlayStation Super Sampling Rendering) piloté par l’IA. Ces développements ont été mis en avant dans une récente vidéo YouTube de Moore’s Law is Dead, une source connue pour ses informations précises sur les fonctionnalités de la console avant les annonces officielles.
Améliorations du réseau neuronal de nouvelle génération
Selon les dernières informations, Sony serait en train de développer un nouveau réseau neuronal léger conçu pour réduire le temps d’image tout en améliorant significativement la qualité d’image. Cette nouvelle technologie de mise à l’échelle vise à améliorer les graphismes, quelle que soit la résolution de base du jeu. Actuellement, la technologie PSSR requiert une résolution de base d’au moins 864p, supérieure à celle du DLSS Ultra Performance de NVIDIA. La prochaine version devrait permettre de mettre à l’échelle des résolutions encore plus basses tout en conservant une qualité d’image supérieure.
Objectifs de performance : capacités 4K et 8K
L’une des principales motivations derrière le développement de cette mise à niveau est la volonté de Sony d’améliorer les performances de la console en résolution 4K, en ciblant 120 images par seconde, et d’atteindre une sortie 8K à 60 ips. Actuellement, quelques titres peuvent atteindre la 4K à 120 ips grâce à l’upscaler existant. Cependant, la nouvelle version promet d’améliorer les performances des jeux qui peinent généralement à tourner en dessous de 70 à 80 ips, offrant une amélioration notable de la fréquence d’images et de la fidélité visuelle. Ce bond en avant qualitatif devrait s’inscrire dans la continuité des avancées observées lors de la transition d’AMD de FSR 2.0 à FSR 3.1.
Prise en charge de résolution étendue
La nouvelle version de l’upscaler devrait également étendre la prise en charge des résolutions, permettant des sorties 1440p et 1080p cohérentes à 120 ips. Il s’agit d’une évolution notable, car la version actuelle prend principalement en charge les résolutions 4K. De plus, le MFSR s’imposera comme une alternative viable au TAA, offrant aux joueurs de meilleures options de qualité d’image.
Perspectives d’avenir et anticipation communautaire
Compte tenu des performances mitigées de l’implémentation actuelle du PSSR, il est clair que Sony se concentre sur le perfectionnement de son upscaler. Ces améliorations sont cruciales, notamment avec l’arrivée imminente de la PlayStation 6, qui devrait prendre en charge le nouveau PSSR. La communauté des joueurs est impatiente de voir ces avancées en action, espérant que le produit final soit à la hauteur des rumeurs prometteuses qui circulent.
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