Lors de la diffusion en direct du discours spécial du CES 2024, NVIDIA a annoncé la date de sortie de la version bêta ouverte tant attendue du RTX Remix Creator Kit.
RTX Remix a été initialement dévoilé en septembre 2022 aux côtés des cartes graphiques GeForce RTX série 40. NVIDIA a promis aux moddeurs une plate-forme de modding assistée par l’IA, conçue pour « remasteriser » les anciens jeux avec des fonctionnalités de pointe telles que la mise à l’échelle des textures par l’IA, le Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3, Reflex, RTX IO, le traçage de chemin, et bien plus encore.
RTX Remix fonctionne en interceptant les appels de tirage du jeu original avec un pont, en le convertissant de DirectX8 ou 9 (il ne prend actuellement pas en charge les versions DX les plus récentes car il a été conçu pour fonctionner sur des jeux de pipeline à fonctions fixes) en un pipeline de rendu Vulkan, ce qui permet au RTX Renderer d’ajouter les fonctionnalités susmentionnées à ces jeux PC classiques. Les ressources sont capturées et converties dans le cadre ouvert Universal Scene Description (USD) afin de pouvoir ensuite être modifiées dans le logiciel Omniverse de NVIDIA.
NVIDIA a présenté Portal RTX, qui a été remasterisé par sa propre équipe Lightspeed Studios à l’aide de RTX Remix, ainsi qu’une démo de The Elder Scrolls III : Morrowind. C’était plus que suffisant pour rendre les moddeurs accros, comme en témoigne mon entretien avec Rebelzize, développeur principal de Skyblivion.
Dès la sortie de Portal RTX en décembre 2022, les moddeurs ont commencé à « pirater » le framework RTX Remix dans divers jeux, tels que Morrowind lui-même, Half-Life 2 , World of Warcraft, Battlefield 1942, < /span>, et bien plus encore. Need for Speed Underground 2, Torche, monture et lame
En avril 2203, NVIDIA publié le moteur d’exécution du logiciel via une licence open source. Cependant, il ne s’agissait toujours pas du kit de création complet, qui n’était fourni qu’à certaines équipes de modding en accès anticipé afin qu’elles puissent commencer à travailler sur de grands projets comme Portal : Prelude RTX<. a i=4> et Half-Life 2 RTX.
Tout cela changera le 22 janvier, permettant à beaucoup plus de moddeurs d’accéder à l’ensemble des fonctionnalités de la plate-forme de modding RTX Remix. Bien entendu, NVIDIA ajoutera probablement encore plus de fonctionnalités au framework après le lancement, ce n’est donc que le début. Restez à l’écoute pour en savoir plus sur RTX Remix à mesure que nous nous rapprochons du lancement.
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