
Roblox renforce ses mesures de sécurité avec un nouveau système de classification par âge
Roblox a annoncé une collaboration significative avec la Coalition internationale de classification par âge (IARC) afin de remanier son système de classification par âge, abandonnant son système actuel pour un système aligné sur les classifications par âge mondialement reconnues des jeux vidéo. Ces nouvelles classifications, qui incluent ESRB, PEGI, GRAC et USK, seront déployées sur l’ensemble de la plateforme, appelées « expériences » par Roblox. Dans le cadre de cette initiative, l’entreprise prévoit d’imposer la vérification de l’âge pour les joueurs souhaitant accéder au chat en jeu d’ici fin 2025.
Adaptations des notations régionales
En Amérique du Nord, les joueurs bénéficieront des classifications ESRB, tandis qu’en Europe et au Royaume-Uni, les utilisateurs verront les classifications PEGI. L’Allemagne adoptera les classifications USK, et les joueurs sud-coréens les classifications GRAC. Cette transition améliore non seulement la transparence pour les parents, mais harmonise également Roblox avec les normes du secteur en matière de protection des enfants en ligne.
Répondre aux préoccupations en matière de sécurité
Cette initiative s’inscrit dans le cadre d’une initiative plus large de Roblox visant à s’attaquer au problème persistant des prédateurs adultes qui exploitent la plateforme pour cibler des mineurs, un problème largement documenté au fil des ans. Récemment, la procureure générale de Louisiane, Liz Murril, a porté plainte contre Roblox, invoquant des manquements dans la mise en œuvre de mesures de sécurité suffisantes pour protéger les enfants. La réponse de Roblox a qualifié ces allégations d’« erronées », témoignant de sa confiance dans les protocoles de sécurité existants.
Avis d’experts sur les nouvelles notations de sécurité
Patricia Vance, présidente de l’ESRB et présidente de l’IARC, a souligné l’importance de classifications d’âge connues et fiables pour les familles qui utilisent Roblox. Elle a déclaré : « Ce processus simplifié à l’échelle mondiale offrira aux créateurs de Roblox un moyen efficace et éprouvé d’obtenir des classifications d’âge et de contenu, tout en informant les parents de ce que leurs enfants pourraient vivre avant de jouer », comme l’indique un rapport de GamesIndustry. Biz.
Nous annonçons aujourd’hui notre intention de déployer une estimation de l’âge sur l’ensemble de la plateforme, afin d’établir une nouvelle norme en matière de sécurité en ligne. Découvrez plus de 100 initiatives de sécurité déployées cette année : https://t.co/KRIpYzwCVG
— Roblox (@Roblox) 3 septembre 2025
Techniques innovantes de vérification de l’âge
Le nouveau processus de vérification de l’âge combinera vérifications d’identité, consentement parental et technologie avancée d’estimation de l’âge par reconnaissance faciale. Selon Matt Kaufman, responsable de la sécurité chez Roblox, ce changement représente une avancée significative par rapport à la création de comptes basée uniquement sur les informations générées par les utilisateurs.
L’engagement de Roblox en matière de sécurité des enfants
Kaufman a indiqué que Roblox avait mis en œuvre « plus de 100 initiatives de sécurité » depuis le début de l’année, renforçant ainsi les solides mesures de sécurité existantes. Cependant, des rapports récents ont souligné la nécessité d’actions supplémentaires. En 2023, Bloomberg a recensé plus de 13 000 incidents d’exploitation d’enfants sur la plateforme, illustrant les défis constants auxquels Roblox est confronté pour garantir un environnement sûr à ses jeunes utilisateurs.
Ce changement stratégique, associé à des technologies et des pratiques de sécurité améliorées, positionne Roblox comme un environnement plus fiable pour les familles et vise à réduire les risques associés à l’interaction en ligne.
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