Roblox bat un record d’utilisateurs simultanés, surpassant Steam sur les plateformes de jeu

Roblox bat un record d’utilisateurs simultanés, surpassant Steam sur les plateformes de jeu

Roblox franchit une nouvelle étape avec 47, 3 millions d’utilisateurs simultanés

Samedi matin, vers 8 h, heure du Pacifique, Roblox a fait la une des journaux en établissant un record remarquable d’utilisateurs simultanés sur une plateforme de jeu. Le géant du jeu en ligne a annoncé un nombre impressionnant de 47, 3 millions d’utilisateurs actifs simultanément le 23 août, surpassant la plateforme Steam de Valve, qui avait culminé à 41, 2 millions d’utilisateurs simultanés quelques mois auparavant, en mars 2023. Cela représente une augmentation de 6, 1 millions d’utilisateurs par rapport aux chiffres records enregistrés par Steam, témoignant du succès croissant de Roblox dans l’industrie du jeu vidéo.

Le récent pic de 47, 3 millions d’utilisateurs marque un bond significatif par rapport au précédent record de Roblox de 32, 7 millions d’utilisateurs simultanés établi le 19 juillet. Atteindre deux étapes record en un seul mois souligne la croissance continue de la plateforme, près de dix-neuf ans après sa création le 1er septembre 2006.

Domination des jeux populaires

L’augmentation du nombre d’utilisateurs de Roblox est due à deux jeux phares : Grow a Garden et Steal a Brainrot. Ensemble, ces jeux ont attiré plus de 37 millions d’utilisateurs simultanés, soit plus de 77 % du total des joueurs à l’époque. En tête du peloton, Grow a Garden a atteint un pic de 22 millions de joueurs simultanés, établissant un nouveau record pour le plus grand nombre de joueurs simultanément sur un même jeu Roblox.

Grow a Garden a été créé par BMWLux, un talentueux développeur de 16 ans. Le jeu a depuis évolué grâce aux contributions de Splitting Point Studios et de Do Big Studios. Il propose une expérience de simulation agricole inactive où les joueurs commencent avec une petite parcelle de terrain et cultivent une variété de magnifiques fleurs, fruits et légumes. En récoltant leurs produits, les joueurs gagnent une monnaie virtuelle, les Sheckles, qui peut ensuite être utilisée pour acheter des graines, des outils, des œufs et divers objets décoratifs. Participer à des quêtes et à des événements saisonniers offre également aux joueurs des opportunités supplémentaires d’acquérir des graines gratuites et des objets uniques.

Parallèlement, Steal a Brainrot, développé par SpyderSammy en collaboration avec do_small et le développeur Do Big Studios, a également conquis un public important, atteignant près de 15 millions de joueurs simultanés. Ce jeu propose une expérience de type magnat dont l’objectif principal est de voler des Brainrots à d’autres joueurs pour accumuler des richesses, puis les réinvestir pour acquérir des Brainrots supplémentaires. Les joueurs doivent rester vigilants, car protéger ses Brainrots contre le vol est crucial pour réussir.

Controverses en cours

Il est important de noter que Roblox Corporation fait actuellement l’objet d’une surveillance accrue, suite à une plainte déposée par l’État de Louisiane il y a quelques semaines. Cette plainte allègue que la plateforme est un refuge pour les prédateurs sexuels et que l’entreprise n’a pas mis en œuvre les mesures de sécurité adéquates pour protéger son jeune public.

La croissance remarquable de Roblox malgré ces défis souligne le dynamisme du secteur du jeu vidéo. Alors que la plateforme continue d’évoluer et d’attirer des millions de joueurs, il est impératif pour les développeurs et les parties prenantes de privilégier la sécurité des utilisateurs tout en favorisant des expériences de jeu innovantes.

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