Après m’être immergé dans l’univers de Roblox ces cinq dernières années, je peux affirmer sans hésiter que 2025 a été marquée par une transformation remarquable de la plateforme. Ce qui n’était autrefois qu’un terrain fertile pour des projets excentriques, tantôt connus pour leur succès fulgurant, tantôt pour leur oubli, est devenu un véritable phénomène. Rien que cette année, Roblox a enregistré un nombre d’heures d’engagement mensuelles supérieur au total cumulé de Steam et PlayStation.
Roblox surpasse Steam et PlayStation en termes d’engagement mensuel en 2025
D’après le rapport « State of Video Gaming » de Matthew Ball, Roblox a dépassé les 10 milliards d’heures d’utilisation mensuelles en 2025. À titre de comparaison, Steam a enregistré un peu plus de 5 milliards d’heures mensuelles, tandis que PlayStation a atteint une moyenne légèrement supérieure à 4 milliards. Le total des heures de jeu cumulées pour Steam et PlayStation s’élève à environ 9 milliards, ce qui signifie que Roblox les a largement surpassés.
Cet écart est significatif, surtout si l’on compare l’engagement historique de ces plateformes. Même en tenant compte du fait que les statistiques de la PlayStation datent d’années précédentes, les données actuelles laissent entrevoir un potentiel de croissance important pour Roblox. Par ailleurs, les tendances d’engagement sur la plateforme de Sony se sont stabilisées, ce qui indique qu’une augmentation immédiate de plusieurs milliards de dollars est improbable.

La visualisation des données illustre davantage cette distinction. L’engagement total sur Steam englobe les titres développés par Steam et ceux développés par des éditeurs tiers, sur PC et appareils portables, tandis que les statistiques de PlayStation reflètent l’engagement sur consoles. Cependant, aucune de ces plateformes ne peut rivaliser avec le volume d’engagement généré par l’écosystème unique et dynamique de Roblox.
Ce qui explique cet engouement exceptionnel, ce n’est pas uniquement un seul jeu à succès. Des titres comme Grow a Garden et Steal a Brainrot ont généré un engagement considérable des joueurs peu après leur sortie. Notamment, les mises à jour de Grow a Garden et les événements organisés par l’administrateur autour de Steal a Brainrot ont largement contribué à l’augmentation des statistiques d’engagement sur Roblox. Des expériences établies, telles que 99 Nights in the Forest et Brookhaven RP, continuent d’accumuler un nombre impressionnant d’heures de jeu sans recourir aux modèles de suites traditionnels.
Roblox fonctionne moins comme une simple plateforme de vente que comme une salle d’arcade en constante évolution, accessible 24h/24. De nouveaux jeux apparaissent quotidiennement et gagnent rapidement en popularité grâce à la mise en avant de l’algorithme. De plus, les codes de jeu Roblox enrichissent l’expérience des joueurs en leur offrant des bonus gratuits. Au vu de ces évolutions, ce moment n’a rien d’un hasard ; il incarne plutôt l’aboutissement d’une génération qui a appris à créer ses propres jeux au lieu d’attendre qu’ils soient produits.
Que pensez-vous de l’exploit de Roblox qui a dépassé le total des heures d’utilisation mensuelles de Steam et PlayStation en 2025 ? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous.
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