Rise of the Ronin proposera un mode multijoueur coopératif PvE, un créateur de personnage et une sélection de difficulté

Rise of the Ronin proposera un mode multijoueur coopératif PvE, un créateur de personnage et une sélection de difficulté

Bien qu’il soit à moins d’un mois de la sortie, Team NINJA, développeur de Rise of the Ronin, devait encore clarifier si quelques fonctionnalités clés seraient incluses dans le prochain jeu. Ils l’ont simplement fait en ajoutant une section FAQ à la page produit du jeu sur le site Web du PlayStation Store.

Pour commencer, Rise of the Ronin propose un mode multijoueur coopératif (PvE) pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs. Il n’y a cependant pas de combat PvP. Il s’agit d’un changement par rapport aux précédents jeux Team Ninja, tels que la franchise Nioh et Wo Long : Fallen Dynasty, où le mode multijoueur était pris en charge jusqu’à trois joueurs. Wo Long présentait également des invasions PvP de type Souls, et le premier Nioh disposait d’un système d’arène pour le PvP.

Oui. Dans Rise of the Ronin, les joueurs peuvent rejoindre jusqu’à trois autres joueurs pour découvrir les missions principales du jeu en coopération en ligne. Notez qu’un abonnement PlayStation Plus est requis pour jouer en ligne et qu’il n’y a pas de combat PVP.

Comme Nioh 2 et Wo Long : Fallen Dynasty, Rise of the Ronin prend en charge la création de personnages.

Oui. Vous pouvez librement personnaliser les caractéristiques visuelles de votre personnage, y compris des éléments tels que la forme de son visage et de son corps, ses cheveux, sa voix et bien plus encore.

Le changement le plus intéressant est peut-être l’ajout de paramètres de difficulté réels, qui faisaient toujours défaut dans les jeux précédents du studio.

Oui. Rise of the Ronin comprend trois modes de difficulté : facile, normal et difficile (appelés dans le jeu Dawn, Dusk et Twilight) qui peuvent être modifiés à tout moment. La sélection de la difficulté Dawn déverrouille des paramètres supplémentaires, y compris la possibilité d’augmenter la récupération de santé grâce à la médecine et de réduire la perte de Ki due aux attaques.

Il s’agit cependant d’une fonctionnalité compréhensible étant donné qu’il s’agit d’un titre en monde ouvert plutôt que d’un jeu Soulslike. De par sa nature même, il est censé être beaucoup plus accessible.

Malgré cela, les développeurs ont récemment déclaré qu’ils considéraient Rise of the Ronin comme le point culminant de tous leurs jeux d’action précédents. Ils ont intégré le combat à distance avec des armes comme les armes de poing, offrant ainsi plus de variété lors des combats. Il existe également des tuyaux de feu, qui soufflent de puissantes flammes. Les joueurs peuvent utiliser cette arme à distance pour enflammer un groupe d’ennemis ou enflammer un baril de poudre pour le faire exploser. Ce dernier mouvement peut également être effectué en saisissant le canon avec la corde de grappin (qui est également utile pour attirer les ennemis vers le personnage du joueur) et en le lançant sur les ennemis.

Rise of the Ronin est une exclusivité PlayStation 5 dont le lancement est prévu le 22 mars. Il finira probablement par atterrir sur PC, tout comme Nioh et sa suite l’ont fait.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *