Rise of the Ronin est le projet le plus grand et le plus ambitieux de Team NINJA à ce jour ; Les développeurs montrent les villes et la mécanique

Rise of the Ronin est le projet le plus grand et le plus ambitieux de Team NINJA à ce jour ; Les développeurs montrent les villes et la mécanique

Team NINJA, l’un des studios de jeux d’action les plus acclamés grâce à son portefeuille de franchises comme Ninja Gaiden, Nioh, Dead or Alive et Wo Long : Fallen Dynasty (sans oublier le spin-off Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin ), se prépare sa sortie de Rise of the Ronin.

Ce jeu en monde ouvert exclusif à la PlayStation 5 est, selon les mots du studio lui-même, leur projet le plus grand et le plus ambitieux à ce jour. Pour en dévoiler davantage avant la date de lancement du 22 mars , Team NINJA a partagé un nouveau journal des développeurs.

Il s’agit du premier jeu en monde ouvert réalisé par l’équipe de développement. Le producteur et réalisateur du jeu Fumihiko Yasuda a expliqué :

Cette fois, je voulais créer un jeu où le joueur puisse s’immerger pleinement dans le monde du jeu, l’univers et l’histoire.

En vous promenant dans différents endroits, certains territoires sont dangereux car ils sont contrôlés par des bandits. Alternativement, une ville serait gouvernée différemment, ce qui entraînerait de nouveaux types de défis et de batailles. Vous pouvez sentir comment cela a été recréé pendant que vous jouez au jeu. Je pense que les joueurs pourront en profiter.

Koei Tecmo, la société mère de Team NINJA, a également partagé plus de détails sur Rise of the Ronin avec un article publié sur le blog PlayStation .

Les joueurs pourront visiter trois villes majeures de l’ère Bakumatsu, dans les dernières années de la période Edo, qui équivaut à la fin du 19ème siècle. Les villes sont Yokohama, Edo (aujourd’hui Tokyo) et Kyoto.

Les joueurs auront la possibilité de traverser ces vastes environnements de différentes manières, notamment à bord de chevaux, de planeurs (qui sont également très pratiques pour infiltrer une forteresse ennemie par le haut) et d’options de voyage rapides accessibles via les soi-disant bannières d’épées cachées. De la même manière que Wo Long, les bannières permettront également aux joueurs de reconstituer leurs consommables, de changer d’équipement ou de membres de leur groupe, et même d’inviter d’autres joueurs en multijoueur en ligne.

Comme tout monde ouvert qui se respecte, Rise of the Ronin s’accompagne d’une multitude de contenus annexes, notamment des missions Somo avec des locaux, des événements aléatoires en jeu « Preordained Destin », des situations de « sécurité publique » où vous devrez vaincre des voleurs. pour rendre les routes plus sûres et des activités telles que l’entraînement au dojo avec des personnages rencontrés précédemment, le Yabusame (tir à l’arc à cheval), l’entraînement à l’artillerie, la collecte de chats et les parcours d’obstacles.

Alors que le jeu ne devrait dans un premier temps être lancé que sur PlayStation 5, une version PC devrait apparaître dans les prochains mois, comme ce fut le cas avec Nioh.

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