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Riot Games licencie des membres de l’équipe de développement de League of Legends

Riot Games licencie des membres de l’équipe de développement de League of Legends

Dans une annonce récente, Riot Games a révélé une nouvelle vague de suppressions d’emplois au sein de l’entreprise, cette vague ciblant spécifiquement les développeurs travaillant sur son populaire titre PC MOBA, League of Legends.

Marc Merrill, cofondateur de Riot Games, s’est rendu sur son compte X pour expliquer que la société a « ajusté ses équipes et ses méthodes opérationnelles pour améliorer l’expérience de League, à la fois actuellement et à l’avenir ». Il a ensuite expliqué :

« Dans le cadre de cette restructuration, nous avons pris la décision difficile de supprimer certains postes. Cette décision n’est pas seulement une mesure d’économie, elle vise également à garantir que nous disposons de l’expertise nécessaire pour que la Ligue puisse prospérer pendant encore 15 ans et au-delà. »

Merrill a confirmé que les personnes concernées par les licenciements recevront une indemnité de départ, qui comprend six mois de salaire, une prime annuelle et des avantages supplémentaires. Il n’a cependant pas révélé le nombre exact de membres de l’équipe de League of Legends concernés.

Il a rassuré les fans de League of Legends en leur disant qu’ils « ne devraient pas s’attendre à un ralentissement dans le développement du jeu ». Merrill a exprimé son optimisme quant au fait que ces ajustements conduiraient finalement à une équipe de développement plus grande que l’équipe actuelle.

Dans une mise à jour ultérieure, Merrill a déclaré :

« Même si l’équipe de la Ligue va s’agrandir en raison de ces changements, l’élément crucial n’est pas seulement la taille, mais aussi le fait d’avoir la bonne équipe, les bonnes priorités et une stratégie durable pour répondre aux besoins des joueurs. S’attaquer aux mauvais problèmes n’améliorera pas la situation, même avec plus de ressources. Il s’agit de construire une organisation plus forte et plus saine, pas seulement d’augmenter sa taille. »

Plus tôt cette année, Riot Games a révélé son intention de réduire ses effectifs de 530 employés, ce qui représentait environ 11 % de son effectif total à l’époque, tout en fermant sa branche d’édition indépendante, Riot Forge.

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