Les critiques des versions remasterisées de Tomb Raider 4, 5 et 6 sont disponibles

Les critiques des versions remasterisées de Tomb Raider 4, 5 et 6 sont disponibles

Aperçu de Tomb Raider 4-6 Remastered

  • Les critiques sur la collection Tomb Raider 4-6 Remastered récemment lancée sont mitigées, les joueurs et les critiques discutant de l’équilibre entre la nostalgie et les améliorations modernes.
  • Ce package remasterisé comprend des titres emblématiques de Tomb Raider, mais a suscité un débat sur ses améliorations globales par rapport aux jeux originaux.
  • Alors que certains joueurs apprécient les nouvelles commandes et fonctionnalités, d’autres expriment des inquiétudes quant à l’expérience de jeu.

Sorti le 14 février 2025, Tomb Raider 4-6 Remastered a suscité un large éventail de critiques. Les fans de longue date de Lara Croft sont partagés entre les bons souvenirs et les éléments de gameplay remaniés, notamment des graphismes améliorés et de nouvelles fonctionnalités. En conséquence, les premières impressions ont été diverses, dressant un tableau complexe de ce dernier opus.

Cette collection comprend trois titres classiques : The Last Revelation, Chronicles et The Angel of Darkness, sortis à l’origine entre 1999 et 2003. Cette version remasterisée s’appuie sur Tomb Raider 1-3 Remastered de l’année dernière, créé par Aspyr, le même éditeur et développeur derrière cette version actuelle.

Réactions initiales et avis professionnels

Alors que les critiques des joueurs sont toujours en attente, un aperçu d’OpenCritic révèle une variété d’opinions professionnelles, avec des notes allant de favorables à défavorables. Les critiques ont rapporté des expériences allant d’un voyage nostalgique délicieux à un package décousu qui semble peu adapté à un renouveau. Les points clés des critiques sont les suivants :

Le joueur (James Troughton) :

« J’ai du mal à croire que même des mécaniques améliorées auraient pu sauver ce jeu : les fondamentaux sont au mieux instables. Même les nouveaux venus le remarqueront, et la nostalgie risque de s’estomper rapidement pour les fans de longue date. L’inclusion de ces titres a donné lieu à un bundle qui n’est pas à la hauteur du précédent. Après plusieurs heures de jeu, j’ai du mal à comprendre pourquoi Aspyr n’a pas incorporé The Last Revelation dans la collection d’introduction pour créer une quadrilogie.»

Note : 3/5

Eurogamer (Christian Donlan) :

« Bien que ces trois jeux ne soient pas toujours au sommet des aventures de Lara Croft, il est évident qu’ils ont été traités avec soin, ce que mérite un remaster digne de ce nom. Par moments, comme pour chaque volet de cette série, ils brillent toujours par leur qualité.»

Note : 4/5

Réalisations Xbox (Josh Wise) :

« The Angel of Darkness est le titre le plus remarquable de cette série, et il n’est pas surprenant qu’il ait bénéficié du polissage le plus méticuleux. Bien que les graphismes aient été subtilement améliorés, un effort notable a été fait pour restaurer les fonctionnalités manquantes, notamment les lignes vocales utilisées et le contenu de jeu supplémentaire. Un système de contrôle amélioré ajoute une valeur significative à cette entrée.»

Note : 80%

Métro GameCentral (Nick Gillett) :

« Malgré l’introduction d’options modernes, les commandes et les réglages de la caméra sont toujours aussi frustrants. Bien que les paysages égyptiens conduisent les joueurs à travers des sites spectaculaires comme Karnak et les pyramides de Gizeh, le gameplay peine à égaler la splendeur de ces décors. Les énigmes alambiquées qui manquent d’indices adéquats peuvent s’avérer décourageantes.»

Note : 2/5

Fais de ton mieux (Erik Hodges) :

« Ce remaster propose une recréation fidèle de trois titres Tomb Raider appréciés, avec des commandes améliorées, des graphismes améliorés et des fonctionnalités de qualité de vie bénéfiques. Les joueurs peuvent également désactiver ces extras, offrant une expérience nostalgique à ceux qui souhaitent un retour authentique ou une relecture actualisée des classiques.»

Note : 10/10

Ça vaut la peine d’être joué (Cody Medellin) :

« Vous vous attendez à de véritables améliorations de la qualité de vie ? Détrompez-vous. L’absence d’une fonction de sauvegarde automatique signifie que des sauvegardes manuelles fréquentes sont essentielles, sinon les joueurs risquent de subir des pertes frustrantes sans possibilité de continuer. Malheureusement, le manque d’alternatives graphiques et de contenu supplémentaire est décevant, surtout compte tenu de la renommée et de la reconnaissance de ces titres, même s’ils ne sont pas les plus appréciés.»

Note : 5/10

Accueil général

Actuellement, la collection remasterisée bénéficie d’une note équilibrée sur OpenCritic, la moitié des critiques présentant une perspective positive. Cette réponse tiède ne répond probablement pas aux ambitions d’Aspyr de rendre hommage à l’héritage de Lara Croft dans cette deuxième compilation.

En résumé, si les critiques apprécient les tentatives d’Aspyr de capturer l’essence des anciens jeux Tomb Raider, l’expérience n’a pas été adoptée de manière uniforme. La possibilité de basculer entre les schémas de contrôle originaux et améliorés a été soulignée comme un atout notable, reflétant les préférences variées des joueurs. En revanche, le précédent Tomb Raider 1-3 Remastered a reçu un consensus plus favorable, avec une moyenne d’environ 75 dans les scores professionnels pour PlayStation 5 et Xbox Series X. Les critiques suggèrent que la disparité ne peut pas être uniquement attribuée aux efforts de modernisation d’Aspyr, mais plutôt au contenu intrinsèquement plus agréable de la trilogie originale.

Source et images

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