Tales of Graces f Remastered : un aperçu d’un JRPG bien-aimé
Tales of Graces est un opus remarquable de la célèbre série Tales de Bandai Namco, marquant le douzième volet principal de cette franchise de longue date. Initialement publié exclusivement au Japon pour la Nintendo Wii, il faisait suite à Tales of Vesperia, acclamé par la critique, et à Tales of Hearts, plus moyen . Le jeu a ensuite été localisé et réédité sur PlayStation 3 sous le nom de Tales of Graces f . Bien que son accueil initial ait été mitigé en raison de ses mécanismes de jeu novateurs, au fil du temps, les fans de la série ont appris à apprécier sa narration riche et son système de combat, que beaucoup considèrent comme l’un des meilleurs de la franchise.
Dans le cadre d’une récente tentative de modernisation de son catalogue, Bandai Namco a lancé un projet de remasterisation visant à adapter des titres antérieurs aux plateformes contemporaines. Tales of Graces f Remastered est une sortie phare de ce « Tales of Series Remaster Project ». Il est remarquable pour être l’un des rares titres exclusifs à la PS3 à avoir été adapté avec succès pour les consoles modernes, montrant la possibilité de migrer des jeux malgré les défis techniques posés par le matériel d’origine. Une préoccupation commune parmi les fans est de savoir comment ce remaster se compare au décevant Tales of Symphonia Remastered , ce qui a conduit à anticiper l’approche de Bandai Namco pour refaire d’autres entrées classiques.
Tales of Graces f Remastered ne représente pas seulement la version définitive d’un jeu apprécié, mais il établit également une base solide pour de futurs remasters potentiels. Fidèle à ses racines, le jeu propose un casting de personnages captivants et un récit rempli de profondeur émotionnelle, ainsi que des mécanismes de combat étendus qui permettent une personnalisation importante. Le remaster préserve résolument l’essence du jeu original tout en l’améliorant avec des graphismes HD à couper le souffle fonctionnant à 60 FPS constants. De plus, il introduit une série d’améliorations de la qualité de vie et de fonctionnalités d’accessibilité pour adapter l’expérience de jeu aux préférences individuelles. Malgré quelques problèmes de rythme persistants, notamment des retours en arrière prolongés et des donjons interminables, ce remaster brille comme une excellente passerelle pour les nouveaux venus dans la franchise Tales.
L’attraction magnétique de l’histoire et des personnages dans Tales of Graces f Remastered
L’intrigue de Tales of Graces reste convaincante dans toutes ses itérations, avec son récit et le développement des personnages résistant à l’épreuve du temps. L’histoire commence simplement, en suivant les aventures de deux frères qui se lancent dans une excursion d’enfance dans une prairie voisine. Leurs vies prennent une tournure dramatique lorsqu’ils rencontrent une fille énigmatique souffrant d’amnésie. Cet événement propulse le trio dans un voyage épique pour sauver le monde d’Ephinea. Bien que le scénario suive les conventions familières du JRPG, il plonge dans des thèmes profonds, explorant l’humanité, l’empathie et l’essence de l’amitié.
Le protagoniste Asbel Lhant parvient à trouver un équilibre entre tradition et originalité dans le genre, incarnant un héros optimiste et persévérant, des traits qui soulignent son dévouement envers ses amis. Sa relation avec Sophie, caractérisée par son passé tragique et son esprit innocent, ajoute du poids émotionnel au récit. Le rythme initial peut être lent, mais les joueurs se retrouveront captivés par le casting bien développé et la narration poignante. Les sketches caractéristiques de la série contribuent largement à la dynamique des personnages, immergeant davantage les joueurs dans leur voyage.
Innovation en matière de combat : une solide revendication pour le meilleur de la série
Le système de combat de Tales of Graces f Remastered est un aspect essentiel de son attrait, mettant en valeur une version raffinée du célèbre Linear Motion Battle System (LMBS) de la franchise grâce à sa mécanique de « changement de style ». Cette fonctionnalité distincte permet aux personnages d’alterner de manière transparente entre deux types d’artes, une amélioration qui ajoute des couches de stratégie au combat. Les artes, des capacités spécifiques aux personnages liées à une jauge de capacité de chaîne plutôt qu’à un système de mana traditionnel, équipent les joueurs d’une variété de types d’attaques et d’avantages élémentaires.
Les joueurs peuvent affiner leur expérience de combat en débloquant plus de 50 titres pour chaque personnage, donnant accès à divers Artes et améliorations de statistiques. Ce système élaboré favorise une personnalisation poussée, permettant aux joueurs d’ajuster leurs stratégies de combat en fonction de leurs préférences. Tales of Graces f Remastered propose également un système de combat automatique sophistiqué rappelant les Gambits de Final Fantasy 12, qui permet aux joueurs de dicter le comportement de combat des personnages tout en conservant la possibilité de contrôle manuel, créant ainsi un environnement de jeu flexible.
Une barre haute pour l’accessibilité et les options de jeu
Tales of Graces f Remastered présente un ajout notable : sa suite complète de fonctionnalités d’accessibilité, qui améliorent considérablement l’expérience du joueur. Au départ, les utilisateurs peuvent modifier les paramètres liés à la difficulté des combats, à la vitesse des messages et aux options de défilement automatique. Le système de grade innovant permet aux joueurs d’acquérir et de dépenser des points de grade sur diverses améliorations, similaires aux fonctionnalités Boost trouvées dans Final Fantasy Pixel Remasters. Cette intégration d’options de jeu personnalisables s’adresse aussi bien aux vétérans chevronnés qu’aux nouveaux venus, favorisant une expérience engageante et rejouable.
- Multiplicateurs EXP
- Multiplicateurs SP
- Multiplicateurs d’argent
- Basculement de rencontre
- Prix de magasin réduits
- CC amélioré pour les personnages
La flexibilité de ces options permet aux joueurs de revenir pour profiter du remaster sans avoir à faire trop de travail, ce qui leur permet de se concentrer sur l’histoire et le développement des personnages. Par exemple, l’utilisation des multiplicateurs d’EXP et de SP x2 peut conduire à une progression rapide du personnage sans nuire au plaisir. Quels que soient les choix effectués, le système de combat et la gestion des objets conservent leur attrait, ouvrant la voie à une expérience immersive.
Fonctionnalités supplémentaires améliorant l’expérience Remaster
Au-delà de la boutique de grades et des améliorations d’accessibilité, Tales of Graces f Remastered introduit plusieurs améliorations de qualité de vie qui le distinguent de l’original. Ces améliorations incluent un marqueur d’objectif constant à l’écran, des mécanismes de sauvegarde automatique et la possibilité de retenter les rencontres immédiatement après une défaite. De plus, il englobe tout le contenu DLC précédemment publié, complétant ainsi le package et garantissant aux joueurs un accès complet aux nombreuses offres du jeu.
En conclusion, Tales of Graces f Remastered est une réinterprétation complète et définitive d’un classique bien-aimé, ce qui en fait un excellent choix pour les fans comme pour les nouveaux venus. Bien que le jeu soit confronté à des problèmes de rythme et à une lenteur initiale, les combats captivants, l’histoire axée sur les personnages et les riches options de personnalisation culminent dans une expérience RPG agréable. L’anticipation grandit à mesure que Bandai Namco explore davantage le potentiel de remasterisation de titres supplémentaires de la série.
Tales of Graces f Remastered, dont la sortie est prévue le 17 janvier 2025, sera disponible sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S. Pour cette critique, Game Rant a reçu un code PS5.
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