
Blue Prince mêle avec brio des éléments de rogue-like et de jeux de réflexion, offrant une expérience de jeu unique centrée sur l’exploration et la résolution d’énigmes complexes. Chaque aspect de ce jeu s’articule autour de défis liés aux énigmes, ce qui peut parfois prêter à confusion quant à l’assemblage des pièces.
Ce guide vise à mettre en lumière l’un des défis les plus complexes du jeu : le puzzle d’images, qui s’étend dans toute la maison.
Comprendre le puzzle d’images

Dans presque toutes les salles (à quelques exceptions près), vous remarquerez deux dessins, affichés sur les murs ou dispersés un peu partout. Ces images fournissent des indices essentiels pour résoudre diverses énigmes tout au long de l’aventure.
Le puzzle d’images est considéré comme l’un des puzzles les plus difficiles et les plus fastidieux du jeu. Une observation attentive est essentielle ; ne pas y prêter attention peut conduire à manquer des informations critiques.
Préparez-vous à de multiples tentatives, car trouver une solution en une seule fois est quasiment impossible. Pour ceux qui cherchent simplement des réponses, voici une explication détaillée.
Initiation au puzzle d’images

Contrairement aux puzzles classiques, le Puzzle d’images ne peut être ni commencé ni terminé de manière conventionnelle : il ne nécessite ni contribution ni récompense. Il s’agit plutôt d’un outil fournissant des informations essentielles pour explorer la maison et ses innombrables énigmes.
Les joueurs peuvent commencer à noter les éléments de cette énigme dès leur entrée dans la première pièce de la maison. Tous les croquis rencontrés dans les couloirs ont une signification ; il est donc judicieux de prendre des notes détaillées. Deux pièces spécifiques fournissent des informations clés qui s’avéreront indispensables.

- Commissariat : Dans cette pièce, vous trouverez deux dessins sur un tableau, accompagnés de notes autocollantes étiquetées « AVEC » et « SANS ».

- Étude : Un tableau noir affiche une grille ressemblant au plan d’étage de la maison, avec la lettre centrale inférieure marquée « F » et un total de 44 lettres incluses dans le message.
Ces indices devraient vous permettre de comprendre le fonctionnement du puzzle d’images et son objectif ultime. Vous devez rechercher avec diligence autant de dessins que possible pour compléter le message du puzzle.
Stratégies pour résoudre le puzzle d’images

Résoudre le puzzle d’images sans aide nécessite une prise de notes méticuleuse ou la recréation de l’image de l’étude au fur et à mesure de votre progression.
Il est intéressant de noter que malgré les changements de pièces, les lettres révélées par les images resteront inchangées. Par exemple, la pièce située directement au nord du hall d’entrée affichera toujours la lettre « G ».
Pour chaque paire d’images, identifiez le mot qu’elles illustrent et la lettre qui les différencie. Voici un exemple de tableau présentant quelques résultats possibles :
Mot 1 |
Mot 2 |
Lettre |
---|---|---|
Affronter |
As |
F |
Bain |
Un |
H |
Pour |
Feu |
ET |
Cerf |
Scène |
ET |
Au fur et à mesure de votre exploration, documentez les lettres que vous déduisez des images.Compte tenu de la complexité variable de chaque image, concentrez-vous sur leur décryptage une par une pour éviter de vous laisser submerger.

Prenons par exemple les images représentant un cerf et une scène. La scène peut signifier « JEU », « SPECTACLE » ou « SCÈNE », tandis que le cerf peut désigner « CERF », « MÂCHER », « CERF » ou « CERF ».La recherche de certains de ces termes pourrait être essentielle pour ceux qui tentent de résoudre le problème par eux-mêmes.
En déterminant quel mot correspond à quelle image, vous constaterez que STAG associé à STAGE révèle la lettre supplémentaire « E ».
La disposition de la grille entière dévoile finalement un message caché qui dévoile le sens derrière ce puzzle complexe.
je |
F |
X |
DANS |
ET |
C |
LE |
DANS |
N |
T |
S |
M |
UN |
L |
L |
G |
UN |
T |
ET |
S |
ET |
je |
G |
H |
T |
D |
UN |
T |
ET |
S |
C |
R |
UN |
C |
K |
ET |
je |
G |
H |
T |
S |
UN |
F |
ET |
S |
SI NOUS COMPTONS HUIT PETITES PORTES, HUIT DATES ONT FORCÉ HUIT COFFRES-FORTS.
Cette instruction peut sembler absurde au premier abord, mais elle sert d’indice essentiel pour déverrouiller de nombreuses portes et coffres-forts cachés dans toute la maison.
Blue Prince regorge d’énigmes comme celle-ci, chacune présentant son lot unique de défis et de frustrations. Résistez à la tentation de toutes les résoudre d’un coup ; plongez-vous dans le mystère qui se dévoile pour une expérience de jeu encore plus riche.
Restez vigilant et attentif aux indices potentiels. Souvent, des détails apparemment anodins peuvent mener à des découvertes décisives pour résoudre un mystère plus vaste.
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