
Dans une tournure surprenante des événements, Capcom a annoncé l’arrêt du titre multijoueur décevant Resident Evil Re:Verse, à peine trois ans après son lancement. Initialement publié en octobre 2022 en tant qu’ajout gratuit pour les joueurs ayant acheté Resident Evil Village, le jeu n’était pas disponible à l’achat en tant que jeu autonome. Destiné à faire ses débuts aux côtés de Village, Re:Verse a connu des retards importants après sa bêta, pour finalement être lancé un an plus tard avec le DLC du jeu.
Selon un message partagé sur le compte officiel RE_Games sur X, Resident Evil Re:Verse sera retiré des plateformes numériques le 3 mars 2025. De plus, les services en ligne du jeu cesseront entièrement le 29 juin 2025, marquant la fin de tous les efforts de développement et de maintenance. Par conséquent, Re:Verse ne sera plus jouable à aucun titre officiel, et suite à sa suppression, les joueurs ne le recevront pas gratuitement avec les copies de Village ou de ses DLC.
Nous avons le regret de vous annoncer que nous mettrons fin à tous les services et à l’assistance pour Resident Evil Re:Verse le 29 juin 2025. Merci aux joueurs de Re:Verse au cours des dernières années ! Pour plus de détails et un calendrier de fermeture : https://t.co/z0JFdF1dSO — Resident Evil (@RE_Games) 6 février 2025
Analyse de la chute de Resident Evil Re:Verse
Problèmes de gameplay, d’équilibre et de monétisation

Malgré ses ambitions de célébrer le 25e anniversaire de la franchise Resident Evil, Re:Verse a dû faire face à une réaction négative considérable dès sa sortie. De nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement à l’égard de ses mécanismes de jeu, de son manque de contenu et des stratégies de monétisation lourdes du jeu, qui comprenaient un pass de combat premium et des microtransactions pour les skins des personnages.
Le fait que Re:Verse soit exclusivement accessible en tant que jeu supplémentaire avec Resident Evil Village a considérablement limité sa base de joueurs potentiels. Il fonctionnait comme un jeu de tir de héros à six joueurs, permettant aux joueurs de choisir parmi des personnages célèbres tels que Chris, Claire, Jill, Leon, Ada et HUNK, avec la particularité de se transformer en monstres de Resident Evil après avoir été vaincus.
Cependant, le mauvais accueil réservé au jeu au début et l’absence de mises à jour ultérieures ont entraîné un déclin rapide de sa popularité. Comme le rapporte Steam Charts, la base de joueurs – un pic lamentable d’un peu plus de 2 000 – a diminué jusqu’à atteindre des chiffres presque négligeables. Les nouvelles récentes sur la fermeture imminente ont momentanément augmenté le nombre de joueurs, mais n’ont culminé qu’à environ 55 joueurs sur une période de 24 heures.
Une décision stratégique pour la franchise Resident Evil
Jeux PVP et identité Resident Evil



Bien que l’arrêt complet de Re:Verse suscite des inquiétudes quant à la préservation du jeu, son manque de popularité suggère qu’il ne manquera pas beaucoup. Prévu pour être retiré des boutiques numériques le 3 mars 2025 et les opérations hors ligne se terminant le 29 juin, le sort de Resident Evil Re:Verse pourrait inciter la franchise à reconsidérer son approche du jeu multijoueur ou inspirer la création d’une expérience multijoueur plus convaincante à l’avenir.
Pour plus de détails, veuillez vous référer aux sources suivantes : RE_Games/X, Steam Charts
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