Remake de Demon’s Souls en mode économie d’énergie : un aperçu de ce que la console portable PlayStation pourrait offrir

Remake de Demon’s Souls en mode économie d’énergie : un aperçu de ce que la console portable PlayStation pourrait offrir

Récemment, le remake de Demon’s Souls pour PlayStation 5 a bénéficié d’une mise à jour importante intégrant la prise en charge du mode économie d’énergie. Cette amélioration optimise non seulement les performances et la résolution, mais réduit également la consommation d’énergie du système. Ces ajustements pourraient laisser entrevoir les capacités de la console portable PlayStation, dont on dit qu’elle pourrait exécuter efficacement les jeux PS5.

Initialement développé par Bluepoint Games et sorti en même temps que la PS5 en novembre 2020, le remake affiche désormais une petite icône en forme de feuille dans le menu principal, indiquant sa compatibilité avec le nouveau mode Économie d’énergie. Ce développement s’inscrit dans le cadre de l’initiative environnementale plus vaste de Sony Interactive Entertainment (SIE), baptisée « Road to Zero », qui vise à atteindre la neutralité carbone d’ici 2040.

Écran PS5 Demon's Souls avec un dragon et un chevalier, présente des statistiques de jeu comme les trophées 42% et joué 27h.
La petite icône indique que Demon’s Souls prend en charge le mode économie d’énergie.

Améliorations des performances avec le mode économie d’énergie dans Demon’s Souls

Si l’introduction du mode Économie d’énergie s’inscrit dans un engagement plus large en faveur du développement durable, elle suscite des spéculations quant aux capacités potentielles de la prochaine console portable PlayStation, qui pourrait également prendre en charge les jeux PS5. Les ajustements de performances et de résolution qui accompagnent ce mode donnent du crédit à ces rumeurs.

Des tests récents indiquent que la résolution en mode Économie d’énergie est sensiblement inférieure à celle des paramètres d’affichage Performances et Cinématique. Ceci est démontré par une série de captures d’écran prises directement depuis ma PS5 pendant le jeu.

Le joueur en armure tient une épée dans une scène de ruine brumeuse avec des indicateurs de santé et d'objets à l'écran.
Mode d’économie d’énergie de Demon’s Souls
Un personnage en armure explore un chemin forestier dans Demon's Souls avec un HUD affichant la santé, les objets et 2 âmes.
Un personnage en armure se tient dans le couloir d'un château en ruine, l'option de message indique « Lire le message ».

De plus, la fréquence d’images en mode Économie d’énergie a été ajustée de 60 FPS en mode Performance à 30 FPS. Une vidéo instructive partagée sur YouTube illustre l’expérience de jeu avec ces paramètres, révélant que si 30 FPS ne sont peut-être pas idéaux pour les jeux sur console, ils pourraient être acceptables pour une console portable.

Consommation d’énergie réduite dans Demon’s Souls Remake

L’un des aspects les plus remarquables du mode Économie d’énergie est sa capacité à réduire considérablement la consommation d’énergie. Par exemple, un test réalisé par vicegold, membre des forums ResetERA, a révélé une baisse de la consommation d’énergie d’environ 224 W en mode standard à environ 98 W en mode Économie d’énergie. Cette différence significative souligne l’efficacité des mises à jour.

Bien que la consommation d’énergie de la PS5 reste relativement élevée pour une console portable, le fait que de telles réductions puissent se produire sans que la qualité de jeu ne soit affectée laisse présager un potentiel prometteur pour la future console portable. Tout comme Demon’s Souls s’est adapté, il est probable que les prochains jeux nécessiteront des ajustements similaires pour garantir une expérience optimale sur les plateformes portables.

De plus, Demon’s Souls n’est qu’un des nombreux jeux PS5 qui bénéficieront de mises à jour pour le mode Économie d’énergie. D’autres titres, dont Death Stranding 2: On The Beach, devraient également prendre en charge cette fonctionnalité, offrant ainsi aux joueurs une nouvelle occasion intéressante d’évaluer l’équilibre puissance/performance de la console.

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