Rejouez la campagne classique de 1998 avec RTX activé à l’aide du mod UnrealRTX Remix

Rejouez la campagne classique de 1998 avec RTX activé à l’aide du mod UnrealRTX Remix

UnrealRTX : faire revivre un classique avec la technologie RTX moderne

Dans un revirement de situation passionnant, le moddeur mstewart401 a insufflé une nouvelle vie au célèbre jeu de tir à la première personne Unreal de 1998 en publiant une superbe version remasterisée intitulée UnrealRTX. Cette version remasterisée utilise la plateforme RTX Remix de NVIDIA et est disponible depuis hier sur ModDB.

Découvrez un nouveau niveau d’immersion

UnrealRTX offre aux joueurs la possibilité de se plonger dans l’intégralité de la campagne solo, sans toutefois proposer de mode multijoueur. Les joueurs peuvent désormais explorer des environnements minutieusement optimisés, avec une illumination globale entièrement réalisée par ray tracing, des ombres dynamiques et des effets de lumière volumétriques fascinants. Le moddeur affirme que ces améliorations transforment considérablement l’atmosphère de chaque niveau, créant une expérience profondément immersive.

Réalisme grâce à des techniques de rendu avancées

L’intégration de matériaux de rendu physique (PBR) joue un rôle crucial dans la remasterisation. Elle garantit une réaction authentique des surfaces à la lumière, mettant en valeur des éléments métalliques réalistes, une rugosité, une diffusion sous-cutanée et une profondeur impressionnante. Pour une fidélité accrue, des géométries et des accessoires spécifiques au monde ont également été judicieusement remplacés.

Mstewart401 a indiqué que la plupart des remplacements de textures ont été réalisés grâce aux outils d’IA innovants de RTX Remix. De plus, des ressources NVIDIA issues de NVIDIA Omniverse ont été utilisées pour améliorer les espaces extérieurs, la végétation et l’herbe ayant été considérablement améliorées. Ce processus a impliqué l’utilisation stratégique d’UnrealED pour placer des objets factices, qui ont finalement été remplacés par des modèles d’herbe personnalisés. De plus, l’éclairage a été ajusté dans les cartes originales, garantissant ainsi l’harmonisation des nouvelles sources lumineuses avec les environnements remaniés. Enfin, pour offrir une plus grande variété de textures en jeu, le moddeur a créé diverses variantes de textures avec UnrealED. La plupart des cartes émissives et environ 90 % des cartes de hauteur ont été méticuleusement réalisées dans MS Paint, en isolant les pixels non émissifs et en définissant les textures.

Défis liés à la taille et à l’optimisation des fichiers

Bien que le mod UnrealRTX soit impressionnant, sa taille de fichier actuelle de 48, 29 Go est surprenante. Le développeur reconnaît ce problème et souhaite optimiser le mod en utilisant des cartes de rugosité et de normales de basse résolution, car les ressources existantes sont rendues en 8K, un niveau que certains pourraient considérer comme excessif.

La tendance du remastering des classiques

Cette revitalisation des classiques PC via RTX Remix devient de plus en plus courante. Récemment, des discussions ont émergé autour d’autres titres remasterisés, tels que Left 4 Dead 2 RTX NDT et GTA IV (pas encore accessible au public).

Vos pensées?

Alors que la communauté des joueurs s’enthousiasme pour ces avancées technologiques passionnantes, quel jeu PC classique mérite, selon vous, le traitement RTX ? Partagez votre avis dans les commentaires !

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